La actualización número 14 de PlayerUnknown’s Battlegrounds ya se encuentra disponible en los servidores públicos de Xbox One. Aunque tendremos que esperar todavía hasta mañana para disfrutar de del mapa Miramar, sus responsables han publicado las notas del parche incluyendo el listado de mejoras que están habilitadas desde hoy mismo.
Esta masiva actualización que pesa casi 10GB (9.59GB), aparte del esperado mapa desértico, incluye la prometida mejora de optimización que Bluhole se comprometió a implementar en la versión de consola.
«La actualización de mayo agrega un sistema de carga altamente predictivo, que mejora el rendimiento general del sistema para facilitar una carga de mapas más avanzada y optimizada», escribe el equipo de desarrollo de PUBG Xbox One. «Cambiará la prioridad del proceso de carga, lo que mejorará la carga del área donde el jugador decide aterrizar.
Esto, así como otras mejoras, se han realizado para que la carga del mapa, los objetos y los jugadores sea una experiencia más fluida en general. Este sistema será más efectivo a medida que se acumulen los datos y, a medida que pase el tiempo, experimentarás un juego más optimizado y estabilizado «.
El equipo de desarrollo de PUBG sigue con la principal meta de optimizar el título, que consigue una sustancial mejora de rendimiento tanto en Erangel como Miramar en las tres versiones de Xbox One, S y X. Miramar estará disponible mañana jueves a las 09:00 CEST.
El resto de mejoras y añadidos de esta actualización incluyen, entre otras novedades del gameplay, la llegada de los emotes, además de la típica corrección de errores de todos los parches. Si quieres, puedes echar un vistazo a las notas completas de esta actualización desde aquí.