En el mes de noviembre de 2020 dimos la bienvenida a la nueva generación de consola de Microsoft, la bestial Xbox Series X y la pequeña pero potente Xbox Series S. Después de casi dos años disfrutan de la novena generación, parece que el período de transición entre generaciones no ha finalizado, ya que la escasez de suministros y stock ha alargado ese período. Hasta hace unos meses, la mayoría de títulos se han estado lanzando para ambas generaciones, pero estamos llegando a un punto donde eso ya está cambiando.
Si bien, uno de los claros ejemplos es el nuevo A Plague Tale Requiem, la secuela del título de acción y aventuras de Asobo Studio, que llegará a Xbox Series X|S y Game Pass de lanzamiento, obviando su llegada a Xbox One. Así que ahora, el desarrollador de A Plague Tale Requiem ha hablado sobre los beneficios de desarrollar el juego solo en las consolas de nueva generación, a través del nuevo número de Edge.
El desarrollador de A Plague Tale Requiem habla sobre los beneficios de desarrollar el juego solo en las consolas de nueva generación
El director Kevin Choteau comentó algunas de esas ventajas, de cómo A Plague Tale Requiem se ha beneficiado de no ser multigeneracional en términos de historia y jugabilidad.
En Innocence, algunas partes podrían parecerse un poco a un escenario de teatro debido a limitaciones técnicas. Para Requiem, hemos podido empujar el horizonte mucho más lejos. Cuando escribimos, [la mayor calidad] nos permite considerar secuencias que antes eran imposibles, como persecuciones con cientos de miles de ratas o lugares que evolucionan dinámicamente de acuerdo con la historia y los eventos.
Para finalizar, os recordamos que la fecha de lanzamiento de A Plague Tale Requiem está marcada en el calendario para el 18 de octubre de 2022, con un lanzamiento en Xbox Series X|S y PC.