Son muchas las informaciones que se han ido revelando de uno de los juegos más esperados de este año, el título de CD Projekt RED, The Witcher 3: Wild Hunt, que tras el último retraso y todas esas informaciones sobre cuanto ocupará su instalación o la resolución en la que correrá, se desvela a la hora de esclarecer como será realmente su mapa. El mundo que recorreremos con Geralt de Rivia es una de las grandes bazas de este título, si bien, conocemos que será extenso como pocos, ahora bien, su distribución no será la esperada.
Y es que tal como se ha desvelado en una web, el mapa de The Witcher 3: Wild Hunt estará más cerca de la distribución por áreas extensas de Dragon Age Inquisition que de un gran mapa accesible desde el principio como, por ejemplo, The Elder Scrolls: Skyrim. En un principio, todo apuntaba a que todo el mapa estaría abierto al jugador, pero al final, posiblemente por cuestiones de rendimiento, parece que habrá grandes extensiones de terreno separadas por alguna pantalla de carga.
No podemos negar que esto no es tan importante, la distribución por grandes áreas no resulta tan molesta como puede ser en otros casos, pues en cierto modo, las tareas a completar en cada una puede llevarnos días. Aun así, parece que los responsables de The Witcher 3: Wild Hunt están llevando a cabo un proyecto más ambicioso de lo que ellos mismos tenían en mente, dadas los problemas que están teniendo para hacerlo como se había conceptualizado inicialmente.
Para bien o para mal, el mapa de The Witcher 3: Wild Hunt estará segmentado en regiones, lo más importante es que el juego verá la luz el próximo mes de Mayo en Xbox One entre otras plataformas.