Quedan dos meses exactos para que la nueva obra de From Software, Sekiro: Shadows Die Twice, vea la luz y cada vez conocemos más detalles sobre uno de los videojuegos más esperados de todo el año. No es para menos, pues la compañía japonesa viene de cerrar su inolvidable trilogía Dark Souls y el comienzo de una nueva propiedad intelectual siempre es motivo de ilusión para los seguidores del estudio. Sekiro nos llevará al Japón de la era Sengoku, allá por el año 1500. El cambio de ambientación y de contexto histórico también ha conllevado muchos cambios en lo sonoro.
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Precisamente en ello ha querido profundizar el portal Game Informer en una reciente charla que han mantenido con Yuka Kitamura, compositora de la trilogía Dark Souls, de Bloodborne y también del próximo Sekiro: Shadows Die Twice. La nipona ha destacado la labor de tener que imaginar nuevas melodías y sonidos para todo tipo de situaciones, al contrario de lo que le ocurría en las sucesivas entregas de Dark Souls, en las que prácticamente solo había que pensar temas para los jefes de cada zona. Este, en resumen, es un trabajo mucho más complejo y laborioso.
“Al iniciar estos proyectos en general el equipo y yo recibimos conceptos clave de Miyazaki. Esta vez no era solo música de jefes como nuestros títulos anteriores. Tuvimos que imaginar la música ambiental para áreas de juego abiertas, sonidos para cuando los enemigos están en alerta y también para los elementos de la historia. Hemos pensado mucho en el periodo Sengoku del juego y lo que supone para el conflicto y lo belicoso del momento junto a su cultura específica. Con una aproximación budista y esotérica a las tradiciones japonesas, decidimos apostar por lo que llamamos el gran tambor japonés. Lo tocamos y lo usamos como base para el trabajo de composición del juego”, ha explicado Kitamura.
La compositora también ha querido recalcar el uso de muchos instrumentos típicos japoneses dada la temática del juego, aunque ha recalcado que otros sonidos recordarán a otros títulos de From Software para no perder la esencia. Recuerda que Sekiro: Shadows Die Twice se lanzará el próximo 22 de marzo de 2019 en Xbox One, así como también en PlayStation 4 y PC.