Las tendencias, al igual que los tiempos, van cambiando y este año, el prestigioso posgrado de diseño de videojuegos de la University of Southern California acogerá, por primera vez en su historia, a más mujeres que a hombres. Según Los Angeles Times el crecimiento de mujeres ha ido al alza en los últimos años por lo que, en 2012, eran tan sólo 7 mujeres; en 2014 fueron 14; en 2015 estaban equilibrados en un 50% y, en el actual curso 2016, han sido admitidos/as 12 mujeres y 7 hombres (revirtiéndose así los datos de 2012).
Según Princeton Review, se trata de uno de los posgrados más prestigiosos e importantes del país y de él han salido algunas de las mentes más influyentes de la industria de los videojuegos como Giant Sparrow (The Unfinished Swan). Según Tracy Fullerton, diseñadora y profesora del afamado posgrado: «vivimos en una sociedad en la que la primera tendencia es tener un protagonista masculino y asumir un rol masculino sobre nuestras pantallas. Eso debe cambiar. Las mujeres también necesitan personajes que sirvan como modelos de conducta… Eso es importante. Cuanto más relevantes como medio se hacen los videojuegos, más importante es que esto suceda«.