Os mostramos las novedades que traerá consigo la próxima actualización de Destiny, con la que Bungie continúa ampliando y mejorando la que finalmente se ha convertido en una de las mejores experiencias multijugador actuales y que ya cuenta con más de 25 millones de jugadores. Se trata de la actualización 2.0.2:
Clases
Cazador acechador nocturno
- El hotfix 2.0.1.2 solucionó el problema por el cual los disparos extra de Temblor creaban infinitas cargas de Tiro en la sombra.
- Se ha rehabilitado el nodo de talento para que otorgue tres disparos.
Actividades
- Se ha solucionado un problema por el cual el tiempo para completar el evento del satélite bélico se calculaba de forma incorrecta si había muchos guardianes presentes
- Se ha arreglado el problema que hacía que aparecieran los marcadores de las aventuras de Red Bull en la carta estelar, aunque el jugador nunca hubiera canjeado un código
Asaltos
- Se ha arreglado un problema que causaba que los jugadores pudieran salir del Asalto del S.A.B.E.R. caído
Incursión: Caída del Rey
- Se ha arreglado el volumen del grito mortal de las hijas de Oryx, ya que era demasiado alto
Aventuras y contratos
- Se ha solucionado el problema que causaba que los jugadores un encuentro alternativo durante la misión Paradoja
- Se ha arreglado un paso de la aventura «las pruebas de los poseídos» que se podía completar fuera del Acorazado
Crisol
General
- Se ha solucionado el problema que hacía que la regla de clemencia desactivara la posibilidad de unirse en curso
- Las bajas con Radiancia de hechiceros en PvP ahora otorgan +10 puntos al combinarlas con otras habilidades súper.
- Estos puntos se acumulan en la granada, el cuerpo a cuerpo y bonificaciones a la precisión
- Las bajas con Radiancia en el Crisol ahora incluyen todas las bajas causadas con Radiancia, tanto con armas como con habilidades
- Esto simplifica el contrato del Crisol específico para hechiceros «Recubierto de llamas», así como el paso final de la aventura «Una canción por el sol» relacionado con bajas con Radiancia
- Se ha ajustado el icono del paquete recibido al subir de nivel en una facción para que deje de mostrar incorrectamente el icono de la Vanguardia
- Se ha aumentado la frecuencia a la que se encuentran objetos de leyenda en el modo normal del Crisol
Aventuras y contratos
- Las aventuras de subclase ya no requieren que el jugador las desbloquee una por una.
- Varios pasos de aventuras y contratos que anteriormente requerían victorias ahora solo requieren participación:
- El contrato diario del Crisol «Equilibrio saludable» ahora se completará correctamente con participación y no solo al ganar
- El contrato del Crisol semanal «partidas destacadas» ahora otorga +3 puntos por victoria y +1 por terminar. No se pierde progreso en las derrotas
- El contrato diario del Crisol «Ejercicio de tiro» ahora contará las 3 mejores partidas en Disputa como victorias
- El contrato diario del Crisol «Fuego de protección» ahora también se completará al derrotar a un jugador enemigo como portador del chispazo
- Se ha ajustado la aventura «Forjado en el Crisol» para que desbloquee los contratos semanales de Shaxx:
- Forjado en el Crisol aventura 1
- Sin cambios
- Forjado en el Crisol aventura 2
- Los jugadores deben desplegar 3 sondas reliquia en la lista de juego de Rescate en lugar de terminar capturas
- Forjado en el Crisol aventura 3
- Desbloqueado al completar la aventura 1
- Paso 1: El jugador debe completar 2 partidas en la lista de juego diaria
- Paso 2: El jugador debe completar 2 partidas en la lista de juego semanal destacada
- Paso 3: El jugador debe ganar 9 puntos. Las victorias en la lista de juego diaria o semanal valen 3 puntos, terminar vale 1 punto.
- Forjado en el Crisol aventura 4
- Desbloqueado al completar la aventura 1 y 2
- El jugador debe ganar 4 puntos. Las victorias en Control valen 3, terminar vale 1.
- Igual que lo anterior, pero en Grieta
- Igual que lo anterior, pero en Enfrentamiento
- Igual que lo anterior, pero en Disputa
- Igual que lo anterior, pero en Escaramuza
- Igual que lo anterior, pero en Rescate
- Forjado en el Crisol aventura 5
- Desbloqueado al completar la aventura 1 y 2
- El jugador debe ganar 9 puntos. Las victorias en Eliminación valen 3, terminar vale 1.
- Forjado en el Crisol aventura 6
- Desbloqueado al completar la aventura 1 y 2
- El jugador debe completar 8 partidas con al menos 1.200 puntos. Ganar no es un requisito.
- Forjado en el Crisol aventura 7
- Desbloqueado al completar la aventura 1 y 2
- Pasos que ya no requieren victorias
- Paso 1: El jugador debe completar 4 partidas con al menos seis bajas con fusiles automáticos.
- Paso 2: El jugador debe completar 4 partidas con al menos seis bajas con fusiles de pulsos.
- Paso 3: El jugador debe completar 4 partidas con al menos seis bajas con fusiles de explorador.
- Paso 4: El jugador debe completar 4 partidas con al menos seis bajas con cañones de mano.
- Forjado en el Crisol aventura 8
- Para desbloquearla, es necesario terminar todas las aventuras anteriores de Forjado en el Crisol.
- Los jugadores deben ganar 20 puntos. Las victorias en cualquier lista de juego valen 3, completar una partida vale 1. No se pierde progreso en las derrotas.
- Se desbloquean contratos semanales del Crisol en la cuenta al completar, lo cual puede generar botín de nivel 300 de Luz y de calidad excepcional
Estandarte de Hierro
- Se ha aumentado la frecuencia a la que se encuentra equipamiento excepcional en la lista de juego del Estandarte de Hierro
- Se ha aumentado un 20% la ganancia de la reputación del Estandarte de Hierro en cada partida
- Se ha añadido un paquete de recompensas que se entrega al jugador al alcanzar los niveles de reputación 3 y 5
- Problema detectado: Algunos objetos del paquete de recompensas del nivel 5 no se recibirán al abrir el paquete, sino al volver a la órbita
- Se ha añadido una carcasa de Espectro del Estandarte de Hierro que también puede obtenerse como botín en la lista de juego una vez se ha llegado al nivel 5
- El equipamiento que incrementa la ganancia de la reputación del Estandarte de Hierro ahora tiene sus correspondientes descripciones de ventajas e iconos
- Se ha solucionado el problema por el cual el potenciador Templanza no aparecía en la pantalla del personaje
Mapas
- Se ha ajustado la posición de aparición en Disputa en la Frontera para usar mejor el espacio
- Se han movido las cajas de munición pesada en Asilo
- Se ha añadido Asilo a la lista de juego de Escaramuza
- Se han añadido leyes de física invisibles y volúmenes de bajas para evitar que los jugadores salgan de los límites de El Santuario Ardiente, Frontera y Vértigo
- Se ha arreglado el texto de la introducción de La Corte de las Viudas
Objetos
- Banshee-44 se ha acordado dónde tenía metidas las partes de armas, y ahora las vende a cambio de lumen
- La reputación de la facción en cada entrega se ha reducido de 75 rep a 50 rep por cada 25 partes
- Shaxx ahora vende las 3 espadas de leyenda a los jugadores que completen la aventura «Maestro de la espada» para obtener una de las espadas excepcionales
- Las espadas de leyenda ahora requieren el nivel 40
- Se ha solucionado el problema que impedía a los jugadores aceptar una nave Arcadia modificada de Holliday si ya tenían una en el depósito
Inventario
- La runa del agonarca ya no se puede transferir al depósito o entre personajes para prevenir el problema que causaba que los otros personajes dejaran de recibir recompensas
- Las runas del agonarca cargadas todavía se pueden poner en el depósito y transferir entre personajes
- Se ha solucionado un problema que causaba que el emblema «Sonrisa de lobo» no estuviera disponible en el puesto de emblemas si el jugador tenía la colección completa
- Se ha arreglado un problema que provocaba que el emblema «Laurea Prima» se continuara otorgando al jugador al entrar en órbita