Muchos nos llevamos tiempo repitiendo lo mismo desde su confirmación: ¿Fecha de salida de Beyond Good & Evil 2? Ubisoft nos habla del proyecto en una entrevista concedida al medio Le Monde. En ella ha intervenido Michel Ancel, diseñador de Beyond Good & Evil y creador de Rayman.
Después de tantas idas y venidas, el desarrollador se alegró inmensamente cuando el proyecto resucitó este septiembre. Incluso llegó a dedicarle un post en su cuenta de Instagram. Según Ancel, «no fue el éxito esperado, pero el mundo y los personajes llegaron a los jugadores«.
Ancel tendrá en cuenta la misma idea para desarrollar Beyond Good & Evil 2 que aquella que le guió en Rayman: el ritmo. «Lo importante en un juego no es el espacio ni el tiempo, sino el ritmo. Así no nos aburriremos«.
«Lo que está claro es que Beyond Good & Evil 2 será un proyecto fabuloso. El espacio, los planetas, desplazarse a 15.000 km/h… Es de locos. Podremos hacer todo eso y más con las consolas actuales«.
El desarrollador sin embargo no ha querido pronunciarse sobre una fecha de salida. Pero visto el estado de desarrollo en el que se encuentra el juego, no llegará próximamente. «En estos momentos estamos creando el mundo de Beyond Good & Evil 2, viendo hasta dónde podemos llegar. Esa será su esencia. Después nos preguntaremos cómo vive la gente y qué vamos a contar«.
«Beyond Good & Evil 2 es un proyecto que se encuentra avanzado, pero todavía no hemos llegado al final del túnel«.
La narración por otro lado será un elemento muy importante del juego, acorde a los nuevos caminos de Ubisoft. «Habrá historia, pero dependerá de las decisiones del jugador«, ha comentado Ancel.
Parece ser que no solo los jugadores tenían muchas ganas de que se llevara a cabo Beyond Good & Evil 2, sino también la propia Ubisoft. Esperemos que la sombra de Vivendi no amenace el proyecto y que por fin pueda ver la luz. Después de diez años esperándolo, nos lo merecemos.