Hoy se lanza finalmente en Xbox One el parche de Rainbow Six Siege de mitad de temporada del que os hablamos hace unos días. Como es habitual, estos parches suelen traer al juego una serie de cambios llevados a cabo para mejorar el equilibrio del juego. En esta ocasión, tras haber realizado las pertinentes y típicas pruebas en los servidores de prueba del juego (que solo se encuentran disponibles en PC), los cambios llegan también al juego final.
Hablamos de un pequeño nerfeo para Clash, con el que se pretende que la británica continúe siendo un personaje muy fuerte en defensa, pero más destinado a situaciones concretas y juego de equipo. Un pequeño nerfeo a Maestro, que verá aumentado ligeramente el retroceso de su ametralladora ligera para equipararla a las de los demás personajes. Mientras que Smoke y Mira serán los operadores beneficiados en esta ocasión, gracias a un menor retroceso en sus SMG: la SMG-11 y la Vector.
Además de estos cambios también encontramos una serie de correcciones generales en el juego, que podéis comprobar desde aquí, con las notas completas del nuevo parche de Rainbow Six Siege.
CLASH
- Reducimos la velocidad de cambio de arma entre escudo ADE y el arma de cinto.
- El retardo de la recarga después de agotado aumenta de 1 a 2 segundos.
MAESTRO
- El retroceso de la ALDA 5.56 se iguala al de otras ametralladoras ligeras.
SMG-11
- Reducimos el retroceso para mejorar su manejo.
VECTOR
- Reducimos el retroceso para mejorar su manejo.