No cabe duda alguna de que Gears of War ya es una saga que pertenece a nuestros verdes corazones, por méritos propios se ha convertido junto al mítico Halo en un estandarte para la marca Xbox y en uno de los reyes indiscutibles del género tps. Un género al que la propia franquicia en sus comienzos en el lejano año 2006 hizo un gran aporte con un efectivo sistema de coberturas que se sigue manteniendo, con diversas mejoras, diez años después.
Después de una genial trilogía basada en las decisivas hazañas del duro soldado de la CGO, Marcus Fénix y el posterior videojuego a modo de precuela Gears of War Judgment, protagonizado por su compañero Damond Baird, son muchos los aficionados a los que me incluyo que esperaban con ansias una nueva entrega que nos trajese a nuestras consolas la acción más visceral y divertida, después de haber esperado tanto tiempo, desde 2013, sin ningún título de la saga.
Aprovechando las bondades de la nueva generación de consolas no podría ser mejor momento para que Microsoft cogiese las riendas de la franquicia y crease un estudio centrado en el desarrollo de Gears of War 4 un título que se concebía con la idea de devolver a la saga su esplendor perdido por el notable Judgment. The Coalition liderada por Rod Fergusson, uno de los más notables encargados de la trilogía original, cogían las riendas de este importante trabajo demostrando antes su buen hacer con la que es ya una de las mejores remasterizaciones que podemos disfrutar en el actual catálogo de Xbox One. Gears of War: Ultimate Edition daba una lección a todas las demás remasterizaciones que hay en el mercado, con un trabajo que estaba más cerca de una reedición por su increíble aspecto final, donde por primera vez nos daba la oportunidad de jugar al multijugador con unas increíbles y necesarias 60 imágenes por segundo. Estándar que seguiremos viendo en Gears of War 4 que promete ser un título bastante potente técnicamente.
Desde que la propia The Coalition anunciase que los poseedores de Gears of War: Ultimate Edition tendrían la posibilidad de probar la beta de Gears of War 4 en abril, muchos de nosotros hemos contado los días que nos faltan para poder disfrutar de un entrante de lujo para los que nos espera el próximo otoño.
Antes de dar las primeras impresiones, es importante recalcar el carácter beta del programa en cuestión, pues muchas opciones tanto gráficas como jugables y contenidos no están disponibles es este, por lo que es imposible dar una valoración más allá de lo visto.
Lo primero que observamos en la beta de Gears of War 4 es su oscura tonalidad para el menú principal, algo que anticipa de cierta forma la vuelta a las raíces que quiere representar la propia The Coalition. A diferencia de otras betas, esta no es una que ofrezca grandes contenidos al usuario ya que solo cuenta con tres modos de juego acompañado de tres mapas que entraremos en detalles más adelante. Últimamente, las versiones de prueba en fase beta de muchos juegos más que ser una prueba de servidores, se están convirtiendo progresivamente en una demostración ya que los contenidos y calidad del programa es casi suficiente para hacerse una amplia idea de lo que puede depararnos, sin embargo esto no ocurre con la del esperado Gears of War 4 cuya prioridad principal es que el próximo 11 de octubre, día en el que saldrá a la venta, los servidores funcionen con la mayor estabilidad posible ya que es una cuestión bastante importante en un juego que un segundo puede suponer alzarse con la victoria o acabar con tus sesos esparcidos por el suelo.
Como comentamos, existen tres modos disponibles en la beta; Duelo por equipos, Dodgeball y Duelo por equipos cooperativo, este último como puedes comprobar es una versión del primero donde nuestro objetivo principal será enfrentarnos a los duros bots enemigos con una gran dificultad como si de una partida competitiva se tratase, es un modo que se presenta como una gran forma de entrenarnos para pasar posteriormente a los demás. Duelo por equipos mantendrá todas las opciones de las anteriores entregas y es por seguro que será en la versión final de este, el que más horas nos mantenga pegado a nuestras pantallas. Sin embargo la mayor sorpresa de la beta de Gears of War 4 es sin duda alguna Dodgeball, un modo similar al clásico ‘Zona de guerra’ con la novedosa característica de que cuando eliminemos a un enemigo del equipo contrario la persona de nuestro propio equipo que esté muerta tendrá la oportunidad de volver a reaparecer para ayudarnos a darle la vuelta a la partida, esto crea situaciones realmente memorables donde un equipo habiendo perdido casi todos su componentes puede volver a recomponerse completamente y ganar la partida. Si eres un asiduo jugador de Gears of War recordarás que en más de una partida de ‘Zona de guerra’ te has quedado solo teniendo que acabar con todos los enemigos, pues ahora si matas a uno tendrás a un amigo a tu lado y así sucesivamente, un gran acierto.
Es de destacar el gran diseño que tienen los tres mapas de la beta; Harbor, nos llevará como su propio nombre indica a un puerto con una paleta de colores muy similar a la primera entrega de la saga, Dam sin embargo tiene espacios más abiertos e iluminados, pero es Fundation uno de los mapas que más alegrías nos dará, y es que a pesar de no gozar del diseño visual de los otros dos, la diversión está más que asegurada en un escenario que está perfectamente integrado con el estilo jugable de Gears of War.
Gears of War 4 contará con algo totalmente nuevo que la saga pedía a gritos desde hace tiempo, y es que cada modo multijugador tendrá su propia liga clasificatoria que nos permitirá colocarnos según nuestro rendimiento de victorias y derrotas en el campo de batalla, dándonos así una gran razón más para intentar ganar todas y cada una de las partidas que juguemos. A parte de todo ello, seguiremos teniendo nuestro propio nivel que iremos subiéndolo con la experiencia obtenida en cada partida, si llegamos al nivel 20 en esta versión beta desbloquearemos un pack Vintage que incluye skins para las armas principales y Kait, uno de los personajes principales del modo campaña, y aparte dos cartas exclusivas. Dichas cartas estarán muy presentes en este título teniendo un concepto muy similar a lo visto en Halo 5: Guardians, donde tendremos que comprarlas para tener algún tipo de botín en forma de experiencia al terminar una partida o incluso desbloquear nuevos diseños para nuestras armas, la compra se podrá hacer con dinero real algo que no le gustará a muchos, sin embargo The Coalition también nos ofrece la posibilidad de comprarlo con nuestras monedas adquiridas en el propio juego por lo que en ningún momento nos obligará a pagar por ellas teniendo en cuenta que no ofrecen ventaja alguna en los enfrentamientos.
Uno de los aspectos quizás más polémicos de Gears of War 4 es su apartado jugable que realmente carece de la innovación que muchos esperaban con la llegada de una nueva trilogía. En la beta sentimos en el manejo de nuestro personaje una clara presencia de la tercera entrega con algunos movimientos nuevos y con una respuesta más exacta que esta pero con un estilo casi calcado. Sin embargo, lejos de ser algo que le estanca en el pasado, hay que tener en cuenta que dicha jugabilidad se ha convertido en la señal más característica de la saga y si lo cambiasen ya no estaríamos hablando del mismo juego, por lo que teniendo en cuenta que no es la versión final y pueden traernos alguna que otra sorpresa, este no sería en principio un aspecto negativo del título aunque siempre dependerá de lo que personalmente se esperaba de él.
Desde el punto de vista visual, la beta de Gears of War no destaca tanto como quisieramos, aunque como el propio Rod Fergusson ha aclarado, esto es una versión en desarrollo y el aspecto gráfico como las texturas no están terminados algo que debemos tener siempre presente cuando vemos las numerosas imágenes y vídeos que han surgido en la red. Sin embargo, analizando el estado actual de la beta, hay que reconocer que en este aspecto queda un largo camino para que finalmente llegue a nuestra consola un título que presumiblemente será un referente gráfico para el presente año.
Por último, es importante recalcar que a pesar de ser una beta, los servidores actuales muestran una gran estabilidad donde problemas tan presentes en otras entregas como el lag desaparecen casi por completo, algo que es de vital importancia para el multijugador de Gears of War 4.
Recuerda que la beta de Gears of War 4 será abierta el día 25 de abril y estará disponible hasta el 1 de mayo.