Tras los últimos trailers mostrados durante y después del E3 son muchos los usuarios que han detectado ciertas bajadas en los colores, ajustes en el sistema de luces- sombras y, en resumidas cuentas, un tenue descenso en lo que respecta a los detalles gráficos que sí estaban presentes en vídeos y demos mostradas por la compañía nipona previos al popular evento celebrado el mes pasado en Los Ángeles. De este modo el afamado medio especializado VG247 se ha hecho eco de la noticia y ha recogido las declaraciones de los usuarios y de los representantes de Konami.
Ante tales acusaciones Ken-ichiro Imaizumi, productor del esperado título, se ha defendido vía Twitter alegando: «Los que conocéis el desarrollo de un videojuego, en la fase en la que nos encontramos, normalmente no se cambian este tipo de cosas [refiriéndose al supuesto downgrade de las texturas y sombras]. No se ha cambiado nada en la última fase de desarrollo ya que todo estaba finalizado hacía mucho tiempo. Puede que sea cosa de la luz y el momento del día«. Estas controvertidas declaraciones se pueden interpretar de forma ambigua dado que niega la bajada pero afirma que existen cambios.
Además Imaizumi ha hablado del proceso de desarrollo: «Nuestros recursos y equipo son algo limitados, por eso hemos decidido centrarnos primordialmente en la versión para consolas domésticas y después desarrollar la de PC. Estamos intentando hacerlo lo mejor posible«.
Recordemos que Metal Gear Solid V The Phantom Pain saldrá a la venta el próximo 1 de septiembre a nivel mundial.