Red Dead Redemption 2 se coronó el pasado año como uno de los mejores juegos de lo que llevamos de generación gracias a un modo para un jugador soberbio, con una narrativa y personajes que llegaron al corazón así como una ambientación y apartado gráfico a otro nivel. El modo online del juego, eso sí, se prometió para un tiempo después del lanzamiento del juego. Red Dead Online acabó llegando en noviembre, casi un mes después de que pudiésemos jugar a Red Dead Redemption 2. Desde entonces, el camino de lo que Rockstar considera una «beta» no ha sido el soñado. Si comparamos cara a cara el modo online de GTA V y el de RDR 2 queda claro que hay una enorme distancia en número de jugadores, interés y profundidad.
Desde Rockstar son conscientes de que el modo online de su último juego no va como debería así que -al igual que con GTA Online- están dando un gran apoyo con constantes actualizaciones. La ultima actualización de Red Dead Redemption 2 llegó la pasada semana y prometía grandes cambios, aunque parece que los usuarios no están muy contentos.
Tal y como vemos reportado, los eventos que se prometieron en esta actualización no están funcionando como deberían. Los jugadores insisten en denunciar que se ha minimizado el impacto de las habilidades de caza, la necesidad de realizar tareas una vez tras otra de manera repetida si queremos subir rápido de experiencia y los nuevos y abusivos precios de las microtransacciones. La lista de quejas se extiende a los emotes que cuestan hasta $100 para comprar, a los desafíos diarios que involucran un arma que aún no ha sido lanzada y la caza.