El nuevo vídeo de Sea of Thieves nos sorprende con algo que RARE llevaba tiempo queriendo enseñarnos: las tormentas en alta mar. Un nuevo elemento que se añade a Sea of Thieves y que está increíblemente elaborado.
Valentine Kozin, diseñador artístico y Shelley Preston, desarrolladora jefa, nos han contado más detalles de las tormentas. Nosotros, junto a nuestra tripulación, decidiremos si las atravesaremos o las bordearemos. Pero al mismo tiempo, RARE quiere que nos sintamos emocionados al encontrárnoslas.
Las tormentas harán que nos sintamos vulnerables e indefensos y no solo por su diseño artístico. Otros efectos harán que el escenario sea mucho más realista. El viento golpeará las olas y nuestro barco y nos hará sentir como si nos empujase. Las olas se volverán mucho más grandes durante las tormentas, pudiendo montarlas y luego bajar de golpe.
RARE ha querido que los barcos se muevan de forma diferente durante las tormentas. Nos costará mucho más manejarlos, así que será mejor mantener a alguien al timón hasta que atravesemos las tormentas. Si no, tal vez no lleguemos a donde queremos ir.
Las olas impactarán contra la cubierta del barco, mojándola. Kozin comenta que uno de los detalles más significativos será que el agua goteará y se colará por las tablas de la cubierta, inundando poco a poco el barco.
«No nos sentiremos seguros en ninguna parte del barco. Podremos sentir el agua impactando y escuchar el ruido de la lluvia y del viento. Será muy opresivo», comenta Valentine Kozin.
El diseño de la lluvia y de las nubes moviéndose fue uno de los primeros aspectos que RARE tuvo en cuenta para diseñar Sea of Thieves. Posteriormente fueron añadiendo más detalles para dotar al juego de un aspecto mucho más realista.
Sea of Thieves tiene previsto su lanzamiento en 2018 en exclusiva para Xbox One y Windows.