Esta es una de esas noticias curiosas que vuelven a aupar con creces a la industria del videojuego, un texto que vuelve a poner en evidencia (aún más) al ya-no-tan-temido Hollywood. Como leemos en VenturBeat Metal Gear Solid V ha generado nada más y nada menos que $179 millones solo en su día de estreno, cifra estratosférica si los comparamos con los $84 millones que hizo Vengadores: La era de Ultron, la que ahora mismo es la sexta película más taquillera de la historia. Si, habéis leído bien, un videojuego ha recaudado más del doble en su primer día que uno de los blockbuster de más éxito de la actualidad. Para que luego algunos indocumentados se atrevan a decir que la industria del videojuego está muerta.
Si seguimos con la comparación estadística la cosa aún se pone mejor para lo último de Kojima. Metal Gear Solid V »tan solo» ha costado $80 millones, mientras que La era de Ultron se ha dotado de un presupuesto masivo de $250 millones. Y aquí no acaban los datos: este año la industria del videojuego ha estado valorada en $91.5 billones, según el grupo de investigación Newzoo. Una cifra superior a los $88.3 billones que supuestamente vale la industria del cine en el mismo periodo, según informes de la firma auditora de PwC.
Finalmente, si analizamos el impacto en redes sociales de los videojuegos podemos ver que también ganan, según el reporte principal de Adobe, »este juego ha tenido más impacto social en su día de estreno que la mayoría de las películas, y la recompensa por ello es casi doblar la recaudación máxima de una película [Harry Potter y las Reliquias de la Muerte – Parte 2 con $91 millones] en su opening day.»
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es el que probablemente será el ultimo gran triple A multiplataforma y cross-gen, que precisamente en eso reside sus espectaculares números. Y se ha quedado un buen momento para recomendar que leáis nuestro estupendo análisis sobre él.