Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es uno de los títulos más esperados del año, un juego que puede marcar un antes y un después a tenor de las calificaciones que está recibiendo. Además de esto, es un juego muy esperado para ver las diferencias entre versiones, algo más que palpable en Ground Zeroes y que muchos esperábamos que no se repitiera en The Phantom Pain.
Así ha sido, efectivamente. Digital Foundry ha podido hacer una comparativa entre Xbox One y PS4 y podemos observar que las versiones son idénticas a excepción de algún lens-flare a favor de PS4 y la nitidez que otorgan los 1080p, en Xbox One el juego se queda en 900p.
En Xbox One el título va a 1600×900 aunque la salida se produce a 1080p gracias al re-escalado de la consola. Sin embargo, este proceso no hace maravillas y las diferencias son perceptibles si comparamos ambas versiones una al lado de otra. Por lo demás parecen idénticas, con el mismo motor de anti-aliasing post-proceso FXAA. En definitiva, os dejamos una galería de imágenes a gran resolución, podéis ampliarlas, y unas capturas que muestran el frame-rate desbloqueado de Xbox One en las cinemáticas. Buena noticia para los jugadores que nos olvidaremos de batallas sin mucho sentido con esta versión de Metal Gear Solid V.