La compra de Activision Blizzard por Xbox sigue dejándonos capítulos semana tras semana. Si hace menos de 24 horas sabíamos que Sony ha rechazado cualquier tipo de acuerdo con Microsoft para que Call of Duty siga presente en PlayStation tras la adquisición, ahora la compañía japonesa ha enviado un nuevo documento en el que recoge las razones por que la compra de la compañía sería negativa para la industria. Y ante esto, Microsoft contesta a Sony con hasta cuatro veces más argumentos.
En el documento que Sony ha enviado a la CMA sobre los motivos que justifican el rechazo de la Comisión a la adquisición de Activision Blizzard podemos ver varios argumentos de la compañía japonesa, centrándose especialmente en argumentos relacionados con los usuarios de Call of Duty.
Microsoft contesta a Sony ante la CMA con 111 páginas cargadas de argumentos sobre la compra de Activision Blizzard
Según la compañía japonesa, la compra de Activision provocaría que los jugadores estuvieran obligados a gastar 499 € en una nueva máquina para poder disfrutar de la franquicia. Además, llevaría a Microsoft a una situación de poderío en la industria que le permitiría elevar el precio de su consola y servicios de forma notoria. Así mismo, la compañía asegura que los jugadores de Call of Duty son realmente importantes para PlayStation, además de que se trata de una franquicia realmente diferencial, y que no es replicable en ningún caso, tal y como afirmaba Microsoft.

Ante esto (y otra serie de argumentos), Microsoft contesta a Sony en un documento de 111 páginas, en el que los de Redmond responden ante todos los argumentos esgrimidos por la compañía del país del Sol naciente. Concretamente, Microsoft señala a Sony que la compañía no exige el pago de 499€ para acceder a su ecosistema, pues tiene alternativas como Xbox Series S (299€) o incluso poder disfrutarlo a través de una suscripción de Xbox Game Pass Ultimate (13€/mes) a través de xCloud, en caso de no tener un hardware potente para ejecutarlo de forma nativa.
Además, la compañía americana responde sobre las trabas que el acuerdo supondría para PlayStation en lo relacionado a Call of Duty. En este sentido, se destaca la potencia de Sony como el absoluto dominante como proveedor de consolas, dadas sus potentes IPs y las hasta 280 exclusivas que han salido en PlayStation 5 en 2021. Además, señalan que el número de usuarios activos de PlayStation supera en casi 60 millones el de Xbox, y que ni siquiera un pequeño porcentaje (que aparece tachado en el documento) juega a Call of Duty en PlayStation.
Siguiendo por esta línea, Microsoft destaca que el porcentaje de jugadores que juegan a Call of Duty en Xbox después de su lanzamiento es considerablemente bajo. De hecho, Call of Duty no se encuentra en una posición superior de jugadores en Xbox que otras grandes franquicias como FIFA, Fortnite o Minecraft, que colman el top de más jugados en la plataforma de los de Redmond. Y por si fuera poco, se señala que un gran porcentaje de jugadores de Call of Duty en Xbox jamás ha comprado contenido dentro del juego, tal y como señala Sony.
Esto solo es la punta del iceberg sobre la multitud de argumentos utilizados por los de Redmond, pues como hemos dicho, Microsoft responde a Sony a todas sus alegaciones con una extensión de 4 veces más tamaño que el de la compañía nipona. Si queréis ver todos los argumentos de Microsoft enviados a la CMA, podéis verlos pinchando en este enlace.