Una de las principales premisas de Bioware para Mass Effect: Andromeda era recuperar parte de la esencia que convirtió la saga en una de las más queridas de la pasada generación. Aquel primer juego, que permitía una exploración más vasta que sus sucesores, se convirtió en referencia para hacer llegar esta nueva historia. Convertidos en pioneros, viajar a la galaxia de Andromeda para investigar su viabilidad fue el comienzo del desarrollo de Mass Effect: Andromeda.
Pero ahí nos encontramos, a estas alturas, conociendo muchos detalles que hablan de explorar la superficie de planetas, en mapas ajustados a las necesidades. Ahora, Mac Walters, Director Creativo de Mass Effect: Andromeda, ha respondido a algunas cuestiones planteadas por usuarios, donde se confirmaría que no se podrá explorar toda la galaxia de Andromeda.
That's a very wise assumption. Yes.
— Mac Walters (@macwalterslives) December 22, 2016
Un usuario plantea la cuestión de una forma que casi justifica el hecho de que no se vaya a poder explorar toda la galaxia en Mass Effect: Andromeda. Tal como postula «asumo que sin relés, la Tempest estará limitada a un conjunto de estrellas y no tendrá acceso a toda Andromeda», a lo que Walters responde que es «una suposición muy sabia». Con esto, los fundamentos creados por el usuario para confirmar que la capacidad de explorar planetas será restringida, son ratificados y tenemos así, nueva información sobre Mass Effect: Andromeda.
Quien sabe si esta limitación puede estar relacionada con un plan mayor por parte de Bioware. Podría asumirse que se pueden estar guardando nuevas opciones para una secuela de Mass Effect: Andromeda. Pero antes de comenzar a especular con la secuela de uno de los juegos más esperados de 2017, habrá que disfrutar de él. Claro que para ello habría que conocer cuando llegará Mass Effect: Andromeda a Xbox One, cuya fecha de lanzamiento todavía es desconocida.