
Una de las principales premisas de Bioware para Mass Effect: Andromeda era recuperar parte de la esencia que convirtió la saga en una de las más queridas de la pasada generación. Aquel primer juego, que permitía una exploración más vasta que sus sucesores, se convirtió en referencia para hacer llegar esta nueva historia. Convertidos en pioneros, viajar a la galaxia de Andromeda para investigar su viabilidad fue el comienzo del desarrollo de Mass Effect: Andromeda.
Pero ahí nos encontramos, a estas alturas, conociendo muchos detalles que hablan de explorar la superficie de planetas, en mapas ajustados a las necesidades. Ahora, Mac Walters, Director Creativo de Mass Effect: Andromeda, ha respondido a algunas cuestiones planteadas por usuarios, donde se confirmaría que no se podrá explorar toda la galaxia de Andromeda.
That's a very wise assumption. Yes.
— Mac Walters (@macwalterslives) December 22, 2016
Un usuario plantea la cuestión de una forma que casi justifica el hecho de que no se vaya a poder explorar toda la galaxia en Mass Effect: Andromeda. Tal como postula “asumo que sin relés, la Tempest estará limitada a un conjunto de estrellas y no tendrá acceso a toda Andromeda”, a lo que Walters responde que es “una suposición muy sabia”. Con esto, los fundamentos creados por el usuario para confirmar que la capacidad de explorar planetas será restringida, son ratificados y tenemos así, nueva información sobre Mass Effect: Andromeda.
Quien sabe si esta limitación puede estar relacionada con un plan mayor por parte de Bioware. Podría asumirse que se pueden estar guardando nuevas opciones para una secuela de Mass Effect: Andromeda. Pero antes de comenzar a especular con la secuela de uno de los juegos más esperados de 2017, habrá que disfrutar de él. Claro que para ello habría que conocer cuando llegará Mass Effect: Andromeda a Xbox One, cuya fecha de lanzamiento todavía es desconocida.
Es algo que ya se dijo el 7 de noviembre o los días siguientes, que estaremos limitados al Cúmulo Helios. Pero eso no implica que vaya a haber pocos sitios que visitar. Aunque en los anteriores Mass Effect solo teníamos un puñado de sistemas que visitar en cada cúmulo o nebulosa, en realidad estos se componen de cientos de sistemas. Por poder, Mass Effect Andromeda podría tener hasta más sistemas de planetas que los tres Mas Effect anteriores juntos.
Pues igual ni eso… para mi, serán unos cuantos parajes, como si fuese Dragon Age Inquisition, que se podrán explorar aprovechando que hay alguna misión secundaria o principal.
Es obvio que no van a hacer todos los planetas de ese cúmulo, sin entrar en que ninguno tendrá las características que presenten en el juego. Creo que cada vez este juego va limitando y concretando más su oferta… lejos de ser algo tan extenso como para perderse explorando en infinidad de opciones.
Igual es mas tecnico que por posibilidades supongo, ojala nos den un juegazo lo necesitamos.
Esperar el lanzamiento y leer 5 o 6 analisis, y ya decidir si comprar o no. Pienso que sera bueno aun asi, y por esperar 1 semana o 2 a los analisis tampoco te destrozara la experiencia del juego.
Yo pienso igual, espero que sea un juegazo por que si no 🙁
No importa, lo voy a comprar es Mass Effect, y explicaron que prefieren tener planetas mas pequeños llenos de elementos interesantes de exploración que exoplanetas vacíos y sin nada que ofrecer.