Desde que Microsoft compró Activision-Blizzard-King se están buscando licencias y propuestas que lleguen también a consolas Xbox. Y entre los juegos más exitosos que se ha especulado para llegar está World of Warcraft. Hay opiniones encontradas sobre la posibilidad de llevar World of Warcraft a Xbox, sabiendo que, de primeras, el propio estudio ha dicho que no es algo que ahora mismo esté planteado.
Pero puede que la decisión dependa de la respuesta de la comunidad de Xbox. De tener una respuesta exageradamente buena ante la posibilidad de llevar World of Warcraft a Xbox, siempre se pueden valorar opciones para poder plantear este proyecto en firme. Ahora bien, ¿Es factible? ¿Merece la pena?
¿Cuál es vuestra opinión sobre la posibilidad de llevar World of Warcraft a Xbox?
World of Warcraft es uno de los juegos más longevos que podemos ver actualmente en el mercado. Este MMORPG vio la luz en noviembre de 2004, lo que supone la friolera de 19 años, a falta de unos días. Cara a un 20º aniversario, podría ser interesante dar un salto adelante y abarcar una mayor comunidad potencial. Cuantos más usuarios puedan acceder a través del hardware que usen, ya sea PC o consola, mayor potencial puede tener un juego que depende mucho de los usuarios activos.
Uno de los aspectos que ha mantenido muy activo el desarrollo de nuevo contenido, es que World of Warcraft ha sido de los pocos que no ha tenido que retirar su suscripción para poder mantener a su comunidad. Esta se ha mostrado muy comprometida, como buenos fans de Blizzard, y debido a ello no han tenido que erradicar este factor tan determinante para otros juegos como Conan Exiles (antiguamente Age of Conan), Knights of the Old Republic o The Elder Scrolls Online. Sabiendo mantener este elemento, del cual no se ha dicho nada en relación a la posibilidad de canjearlo con una suscripción de Game Pass activa, podría ser algo que se vea como un elemento disuasorio para que resulte interesante a los usuarios de consola. Puede ser, de querer mantenerlo, un elemento disuasorio que no facilitaría llevar World of Warcraft a Xbox.
¿Es posible incluir la suscripción de World of Warcraft en Game Pass?
Antes de poder plantearse un trabajo adicional como hacer el port, deberían considerar la situación que supone para su inclusión en Game Pass. Hemos comprobado que se han validado muchas recompensas relacionadas con juegos multijugador, pero lo de quitar la suscripción de este juego suena a complicado. Pensemos que, ni a los jugadores les salen gratis los juegos y beneficios de Game Pass, ni a Xbox le sale gratis tener ese catálogo activo. Todo tiene un coste e incluir la suscripción a World of Warcraft parece insostenible. Todo es cuestión de negociaciones, pero lejos de abordar esto como una opción para los usuarios de PC, se está hablando de implicar al estudio en un trabajo extra para llegar a consolas.
Y ahí es donde entraría el factor determinante para que la inversión tenga interés para Blizzard. Si el hecho de llevar World of Warcraft a Xbox supondría un incremento de las suscripciones, sería algo que deberían tener muy en cuenta. No sabemos si han valorado siquiera una estimación, pero sería algo que debería responder la propia comunidad de Xbox ante un posible interés en disfrutar de este MMORPG en consola. Es por esto que, la idea de poder abarcar el mercado creciente de consolas Xbox puede ser interesante para evaluar la rentabilidad de hacer este proyecto de conversión. Y uno de los aspectos clave para poder hacer este paso es poder adaptar el juego a un elemento que limitaría mucho la jugabilidad, el control.
A día de hoy, son muchos juegos de PC los que no se atreven a llegar a consolas por cuestiones de requerimientos. Y no es una cuestión de potencia, sino de optimizar el control para poder ser jugado. Dado que ya han llegado otras propuestas de corte similar, como pueden ser algunos MMORPG desde PC, como por ejemplo, Neverwinter. Estos juegos suelen ser de esos que tienen asignaciones individuales para muchos de sus poderes, siendo algo sencillo de hacer cuando se tiene un teclado. Con el mando, a veces, la opción pasa por combinaciones con los RT o RB para poder abarcar las principales funciones. Poder se puede, y no debería de ser algo que en el caso de World of Warcraft deba suponer un problema enorme.
En el ámbito técnico, la cosa no debería ser complicada. El juego tiene mucho tiempo y pese a que ha sido actualizado para renovarlo en el apartado visual, no se contempla que sea un juego que supusiese demasiado trabajo optimizar en Xbox. Lo cierto es que, en este aspecto, nadie ha puesto en duda de que el trabajo de hacer un port para llevar World of Warcraft a Xbox fuese complicado. Sabemos, además, de que hay herramientas muy potentes a disposición de los estudios para compatibilizar desarrollos entre los equipos con Windows y las consolas Xbox, que también se ejecuta bajo Windows.
Dadas las circunstancias, y más considerando la nueva generación de consolas, la potencia de los hardwares no supondría ningún problema. De hecho, no debería serlo incluyendo la generación anterior. De forma que la opción de hacer un port en un plazo «breve», no se descartaría. Usando ese argumento de poder ampliarse cara a su 20º aniversario, casi podría hacerse. Claro que, para eso hacen falta medios.
Y el argumento principal de Blizzard para la opción de llevar World of Warcraft a Xbox es precisamente que tienen todos los recursos dirigidos a las expansiones anunciadas. World of Warcraft: Midnight y World of Warcraft: The Last Titan, que pertenecen a Worldsoul Saga, son la prioridad. Pero del mismo modo que hemos comentado antes, cuando se ha destacado la respuesta de Blizzard, se puede delegar a terceros estudios como se vienen haciendo algunas remasterizaciones. Si Blizzard quiere y a Microsoft le interesa, eso no debería ser un problema, aunque sea, para tomar el contenido que tienen hasta ahora y dejar las citadas expansiones para otro momento.
Lo importante ahora, de haber demanda, es poder plantearse un proyecto que pueda llevar World of Warcraft a Xbox. ¿Es posible? Técnicamente debería serlo, pero también hay que tener en cuenta que el usuario de consola puede no estar atraído por este producto. Del mismo modo, hay otros proyectos relativamente similares, en cuanto a género, que podrían tener ahora más atención. Es el caso del especulado Project Suerte que el otro día apareció en escena con un rumor sobre su propuesta.
Lo cierto es que si la demanda fuese fuerte, las palabras de la responsable de Blizzard no hubiesen sido de rechazo en el momento actual. Cierto es que ha dejado la puerta abierta y eso puede ser indicativo de que podría haber un interés mutuo en intentar aprovechar esta oportunidad. Ahora bien, ¿Cuál es vuestra opinión sobre la posibilidad de llevar World of Warcraft a Xbox?¿Realmente os gustaría verlo en consola?