Los videojuegos se postulan como una oportunidad manifiesta de introducirse en la piel de un personaje y formar parte de una historia que, en vez de verla sentados en un sillón o leerla plácidamente, requiere de nuestra interacción directa. Grandes mundos se descubren cada año, personajes e historias sorprendentes que forman parte de una forma de entretenimiento que busca incentivar la acción del jugador, siendo aventuras interactivas donde como gestionarla depende el objetivo principal del título.
Un año de historias repletas de acción que nos trasladan por todo tipo de mundos. Muchos de estos títulos resultan realmente especiales por la capacidad de combinar la acción propia de los juegos con una historia que incluya aventuras que permitan introducirse al jugador en la trama. Ser parte de una aventura y vivirla desde una perspectiva dinámica, como la que afronta la acción, es algo que a todos apasiona, si bien, en estos tiempos, los juegos han permitido involucrarse más con misterios que resolver o personajes cuya evolución dirige la acción hacia una propuesta más personal.
Una arqueóloga, un agente especial, un superhéroe o un antihéroe, son los principales protagonistas de un año en el que se ha viajado en el tiempo, tanto en el pasado como en el futuro alternativo, donde la narrativa ha llevado a los usuarios a afrontar todo tipo de peligros. Enfrentarse a enemigos desde un vehículo, desde las coberturas o desde la oscuridad, resolver misterios en ruinas ancestrales o revolucionar una ciudad, han sido las alternativas más destacadas de un año lleno de aventuras y acción.
Los candidatos a mejor juego de Acción-Aventura son:
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
El género de Acción-Aventura se queda corto para la saga Metal Gear, quizás por su peculiar gameplay basado en el sigilo y la infiltración merece un género propio. Aunque a medida que pasaban los años cada entrega ofrecía una acción más «divertida». En las primeras entregas de Metal Gear cuando los enemigos te descubrían estabas con un pie en la pantalla de ‘Game Over’ pero en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain el juego no penaliza (al menos en lo jugable) al que se dedica a matar y destruir todo aquello que se encuentra en su camino. Si bien esta evolución la vemos desde Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots ha sido en The Phantom Pain donde el resultado ha alcanzado su excelencia.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain está hecho para todo tipo de jugador. El tradicional buscará hacer de primeras todas las misiones sin que lo detecten, con estrategia y esfuerzo. En cambio el jugador novato en la saga irá -presumiblemente- cual Rambo por el campo de batalla y se lo pasará bien igualmente. La variedad que ofrece el gameplay así como la libertad que da al usuario son los sellos de identidad de esta entrega.
La campaña principal nos llevará por Afganistán y Angola-Zaire, donde utilizaremos todo tipo de armas desde las más letales a las que buscarán aturdir o dormir al enemigo, todo depende de nosotros. Una batalla final eterna, escenas que nos pondrán la piel de gallina, momentos que quedarán en nuestra memoria para siempre… La aventura que propone Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es épica en todos los aspectos y su gameplay hace que jugabilidad y narrativa se den la mano para ofrecernos uno de los mejores juegos de acción jamás creados. Por todo eso, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain merece ser el Mejor Juego de Acción-Aventura de 2015.
Mad Max
Un año marcado por el reboot de la película de George Miller, que también ha ofrecido una impresionante aventura de la mano de los creadores de Shadow of Mordor, Avalanche Studios. Un futuro distópico, donde todo está arrasado y los supervivientes hacen frente a todo tipo de peligros, bandas que acechan a los refugiados, tráfico de personas, explotación de recursos como las armas y el petróleo permiten que una serie de bándalos dominen el yermo. Una historia de venganza, una historia en la que nos convertimos en uno de los protagonistas más perturbados de la historia, Max Rockatansky.
Una experiencia contundente, diversa y variada, donde un extenso y desolado mapa será recorrido por nuestro vehículo, totalmente personalizable, enfrentándonos a todo tipo de enemigos, causando el caos y expulsando a las bandas de los territorios que gobernantes preocupados por su pueblo pretenden liberar. Un justiciero, un antihéroe, cuya voluntad de hacer el bien promueve un enfrentamiento interno de sed de venganza. Un villano malvado, poderoso y ruin, salvaje e inhumano, un objetivo que enfrenta la necesidad de hacer el bien convirtiéndose en un monstruo capaz de superar cualquier vicisitud.
Una aventura repleta de sensaciones, si bien, la experiencia resulta gratificante en todo momento. Un extenso mapa que ofrece una diversidad extraordinaria para explorar, conquistar, conducir y plantar cara en las más brutales batallas, si bien, lejos de ser un título de fuerza bruta, la estrategia y el sigilo cuentan para conseguir infiltrarse en las bases enemigas cuando se requiere. Profundo y variado, extenso e impactante, una aventura que hará disfrutar y emocionarse gracias al lobo de la carretera, al solitario Mad Max, quien es un fuerte rival para convertirse en el Mejor Juego de Acción-Aventura de 2015.
Batman: Arkham Knight
La trilogía de Rocksteady llegó a su fin con Batman: Arkham Knight, el estudio británico nos demostró que se pueden hacer grandes juegos de superhéroes si pones el mimo e ideas necesarias. Esta trilogía ha quedado en la memoria de todos aquellos que la han jugado a lo largo de estos años.
Batman: Arkham Knight nos propone lo mismo que hemos visto en sus antecesores, pero mejorado en todos los aspectos. El justiciero debe poner fin a la rebelión de El Espantapájaros así como desenmascarar a un peligroso Caballero de Arkham cuya violencia y odio hacia Batman lo hacen temible. A lo largo de esta aventura debemos tomar las calles de Gotham con la ayuda de nuestros artilugios y puños. Una divertida sucesión de golpes, contraataques, movimientos especiales y demás que nos mantendrá durante horas machacando los botones de nuestro mando.
Por primera vez el Batmovil entra en escena, si bien es cierto que al principio se puede hacer algo tedioso la sensación que tenemos es la de llevar un tanque y de ser casi invencibles. Minijuegos con el vehículo y escenas de acción dignas de cualquier Superproducción de Hollywood mitigan la repetición de combates con el vehículo que sufrimos durante la trama principal.
Su propuesta cinematográfica, su amor por el mundo de Batman, el gameplay entretenido y la inclusión del Batmovil son los puntos fuertes de esta aventura, sin olvidar la explosiva conclusión que nos brinda Rocksteady. Sin duda Batman: Arkham Knight merece estar entre los nominados al premio al Mejor Juego de Acción-Aventura de 2015.
Rise of the Tomb Raider
La forma más fácil de definir Rise of the Tomb Raider es más grande y mejor en todos los aspectos. Esta nueva entrega no va a descubrirnos nada, usará la mayoría de mecánicas que ya conocemos pero más pulidas y mejor aplicadas. Lo primero que nos llamará la atención cuando empecemos a jugar será el increíble apartado gráfico del juego, cazar, saltar, escalar, pelear o simplemente pasear se convierten en algo más cuando lo hacemos por el mundo creado por Crystal Dynamics.
Aunque los gráficos no lo son todo ni mucho menos, esta nueva entrega nos lleva a zonas más grandes, con muchos más secretos que descubrir. Tendremos que usar cada habilidad adquirida para conseguir todos los objetos que llenan las zonas, además todos nos contarán una pequeña historia que nos hará comprender mucho mejor lo que pasa en el juego. Las escenas de acción y de plataformas nos pondrán los pelos de punta haciendo que la adrenalina se dispare. Todos los elementos del juego se funden en una composición perfecta, que destila aventura a cada paso que damos.
Tomb Raider ha sido un exponente del género de aventura casi desde que se creó y aunque ha tenido algunas entregas olvidables, el trabajo hecho por Crystal Dynamics en Rise of the Tomb Raider lo convierten en el mejor título de la saga y por lo tanto en un candidato al Mejor Juego de Acción-Aventura de 2015.
Assassin´s Creed Syndicate
Lastrado inevitablemente por la reputación de su predecesor, Assassin’s Creed Syndicate surge cual ave fénix de las cenizas de la franquicia para demostrar que todavía hay estudios de Ubisoft que sabe hacer las cosas bien. Es el caso de Ubisoft Quebec (en contrapartida a Ubisoft Montreal, responsables de Assassin’s Creed Unity), que firman la décima interacción en consolas de la saga.
Hasta ahora la historia del presente, el hilo argumental que une todas las entregas de la saga, después de Assassin’s Creed III parecía haber perdido el rumbo, y sobre todo no sabía llegar a los jugadores. Una vez más, los chicos de Ubisoft Quebec han sabido darle al público algo con sustancia, siguiendo con la trama desarrollada de tapadillo en las últimas entregas y bien contado. Y no sólo eso, sino que por fin, en la trama del Londres victoriano, volvemos a tener un enemigo realmente digno.
Quizá nos encontremos ante el mejor juego de la saga desde el aclamado Assassin’s Creed II, el cual redefinió por completo los preceptos establecidos por el hasta entonces primer y único título de la franquicia, acusado de repetitivo. Por fin alguien ha conseguido pulir los controles del parkour, uno de los elementos clave en la jugabilidad de todo Assassin’s Creed, algo que ya se había intentado mejorar en anteriores ocasiones, como en Unity, pero sin lograr unos resultados totalmente satisfactorios. Ésto, sumado a un Londres victoriano que ofrece nuevas oportunidades de jugabilidad, hace que Assassin’s Creed Syndicate sea un candidato al Mejor Juego de Acción-Aventura de 2015.
Son múltiples maneras de vivir nuevas aventuras, conocer nuevos personajes y exponerse a situaciones repletas de acción y misterios. Haciendo uso de una base narrativa poderosa, la acción lo engloba todo, siendo el máximo exponente, el fuerte de estas experiencias, que tienen pegados a los usuarios al mando, a la espera de poder combatir y descubrir nuevos acontecimientos. Sea cual sea la prioridad que estos títulos postulan, bien enfocados en el ámbito de los combates directos o de formas más sutiles, lo que transmiten es una sensación de poder indiscutible a través de poderosos protagonistas y aliados.