Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no dejó indiferente a nadie por su estructura de misiones ni por su final algo abrupto. Pocos días después de salir al mercado los usuarios de PC buscaron datos referentes al juego dentro de su código, ahí encontraron la imagen de un capítulo que no estaba presente:
Peace, el objetivo buscado por The Boss y que en Metal Gear es un tema recurrente, algo que nunca se llega a alcanzar. Tras muchas especulaciones han pasado varias cosas en el juego, detalles que desde el alocado subreddit de NeverBeGameOver han ido descubriendo.
En la secuencia final, la cinta de Big Boss reproduce unos sonidos en la consola MSX que corresponden a un juego llamado Portopia, juego del que Kojima se considera fan absoluto. Lo gracioso de esta situación es que hace unos pocos días ese sonido cambió y cuando los usuarios investigaron dieron con que pertenecían al primer Metal Gear. Un cambio así, sin avisar ni que había causado polémica. Konami echaba más leña al fuego. Por si fuese poco Quiet volvía a nuestro equipo si realizábamos una secuencia de misiones, un evento que estaba programado en el juego desde que salió tal y como se veía en su código.
Ahora, han vuelto a investigar el código del juego. En él han encontrado algo muy interesante. Tras desbloquear el final del Desarme Nuclear (cosa que aún no se ha podido hacer pero que en septiembre consiguieron filtrar, tenéis el vídeo justo arriba) se reproduciría una nueva escena que conectaría los finales de Ground Zeroes y The Phantom Pain tal y como cuenta el usuario Saladin en Reddit. ¿Podría ser esta la secuencia a la que hacíamos referencia hace unas semanas?
Por si fuese poco, desde la cuenta oficial de Twitter del juego han «animado» a que los usuarios obtengan el final del Desarme Nuclear dando datos de la cantidad de armas nucleares que los usuarios tienen en posesión en cada plataforma:
We have posted some details on how to trigger the event "Nuclear Disarmament" on TPP. Don't miss out on them https://t.co/hwckHtmzku
— METAL GEAR OFFICIAL (@Metalgear) November 26, 2015
Here are the numbers for nuclear weapons owned per platform. By Nov 26th- PS4:349、PS3:215、One:81、360:75、Steam:15206
— METAL GEAR OFFICIAL (@Metalgear) November 27, 2015
¿Tendrá razón Kojima con su «Dolor Fantasma» y nos habrá hecho vivir sin el final de su juego durante tres meses? Puede que estemos a punto de ver el final oculto en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.