Dentro del mercado europeo, España ha sido siempre una región complicada para la marca Xbox, brecha que se agrandó aún más durante la actual generación de consolas. con la llegada de Xbox Series X y Xbox Series S, Phil Spencer aspira a reducir la ventaja de la competencia gracias a la apuesta de dos precios de lanzamiento que se ajusten a las necesidades técnicas y económicas de cada jugador. «Una de las decepciones que tuve con el salto de Xbox 360 a Xbox One fue que perdimos implantación en el mercado europeo frente a la competencia, y España ha sido uno de esos mercados«, reconoce el mandamás de la división Xbox en una entrevista con La Vanguardia.
Desde Microsoft son plenamente conscientes de que la situación económica de Europa no es común en todas sus regiones, por lo que la puesta por dios precios de entrada a la nueva generación puede ser un buen punto de partida para atraer a más jugadores. «Los videojuegos pueden ser un hobby caro. Y estoy viendo ciertas plataformas que están apuntando hacia los 70 dólares por juego en Estados Unidos», comenta Spencer con pullita hacia PlayStation. «Las consolas cuestan 500 dólares en Estados Unidos y creo que esta es una inversión difícil para aquellas personas que no están todo el día jugando a videojuegos. Jugadores más casuales o familias que están haciendo equilibrios.
Phil Spencer habla de la posibilidad de llevar Xbox Game Pass a PlayStation y Nintendo Switch
«Pienso que la combinación de Game Pass, con xCloud, que te permite jugar en cualquier dispositivo no solo cuando están en casa frente al televisor, son un precio de entrada que, unido al lanzamiento global, me hace esperar que nos permita hacer buenos progresos en mercados como España, que es muy importante para nosotros.»
Aún así, Spencer se lamenta de que el lanzamiento de Xbox Series X|S del próximo 10 de noviembre vaya a llegar sin ningún juego first-party. Me hubiera encantado tener Halo Infinite listo para el lanzamiento, los usuarios saben que era nuestro plan original, pero también tengo que ser consciente de la salud y el bienestar de nuestros equipos», asegura Spencer, quien se toma el lanzamiento de las consolas como una «Inversión a largo plazo«. Inversión que esperan rentabilizar gracias a los juegos de sus nuevos estudios, como Bethesda.