Poco a poco, aunque a cuentagotas, vamos conociendo más información sobre The Division, la que posiblemente es la apuesta más fuerte de Ubisoft para este año, y que llevamos esperando con ansias desde que fuese anunciado. Más aún, desde que con su fase los jugadores que tuvieron la oportunidad de probarla hace unas semanas quedasen encantados con lo que pudieron jugar. Entre esto, la información que Ubisoft va soltando, la polémica sobre las microtransacciones de hace unos días y la esperada beta que estará disponible a partir del 28 de enero, The Division está de rabiosa actualidad.
Ahora ha sido Julian Gerighty, su director creativo, el que ha confirmado a través de una entrevista ofrecida a GamesRadar que de entrada el título no permitirá el intercambio de objetos entre los jugadores. Esto quiere decir que dependeremos por completo de nosotros para conseguir aquello que necesitemos, algo que en un juego como The Division, quizás no siempre sea la mejor opción. No obstante, Gerighty ha dejado abierta la posibilidad de que esta función pueda ser implementada más adelantada. Imaginamos que todo dependerá de cómo se vaya desarrollando el juego tras su lanzamiento y del feedback con la comunidad.