Poco a poco se acerca la fecha indicada en fluorescente por muchas desarrolladoras y muchos usuarios, donde The Game Awards 2016 se convertirá en un escaparate donde atenderán muchas miradas para ver quienes reciben los galardones a mejores juegos de este año, así como por ver nuevos juegos que serán candidatos en el próximo 2017. Desde la organización parecen haber aprendido de lo acontecido en las pasadas ediciones, donde Geoff Keighley, responsable del evento, ha apostado por una edición que presentará más vídeos que incluyan gameplay y menos cinemáticas.
Lo más curioso, es que el principal responsable de esta decisión, es el polémico juego de Hello Games, No Man’s Sky, que ha supuesto una de las mayores polémicas de este año. «Durante mucho tiempo he pensado sobre la historia de No Man’s Sky», comenta Keighley, donde plantea una cuestión«¿Fuimos nosotros quienes creamos ese agujero negro de expectación incontrolada a la que los desarrolladores no escaparon?» admitiendo que «nos sentimos responsables».
Intentando evitar que pueda suceder algo similar, Keighley asegura que esta edición busca ser más honestos a la hora de mostrar contenidos, para lo que han optado por que los juegos que sean presentados o los trailers que sean emitidos, incluyan más gameplay y menos cinemáticas. Según explica, la idea es enseñar contexto, algo que sea representativo del desarrollo, intentando centrarse en «segmentos en formatos Let’s Play con gente jugando durante cinco minutos» o algo de ese estilo. «Esto supone presentar juegos y mostrar su jugabilidad» declara Keighley, donde «tendremos estrenos y premieres más completas», concluye.
El próximo 1 de diciembre se llevará a cabo la gala de The Game Awards 2016, donde tendremos tanto la resolución de los premios a los mejores juegos del año como la sorpresiva aparición de juegos que serán protagonistas de los próximos años. Este evento podrá seguirse desde diversas redes sociales, como Twitter, Facebook, Youtube o twitch, pero también desde Xbox Live.