Uno de los juegos ya disponibles en Xbox One que mejorará su rendimiento y calidad en Xbox Series X vía Smart Delivery, es Watch Dogs Legion. Y es un juego que está siendo analizado por muchos especialistas para evaluar su rendimiento en consolas actuales, así como en los PC. Y lo que más encontramos son vídeos que contrastan el uso del Ray Tracing de Nvidia. Las consolas de nueva generación harán uso de Ray Tracing, pero según se ha descubierto, se ha asegurado que Watch Dogs Legion usaría resolución dinámica al activar el Ray Tracing en Xbox Series X.
Tal como informó Ubisoft hace unos días, actualizando la información sobre sus juegos en el nuevo hardware de Microsoft, Watch Dogs Legion correrá a 4K y 30fps cuando se hace uso del Ray Tracing. Pero según parece, parece que hay algo de trampa en esta afirmación. Desde Beyond3D se ha querido informar que Watch Dogs Legion usará resolución dinámica al activar el Ray Tracing en Xbox Series X y Playstation 5.
Lo cierto es que, a estas alturas, usar un vídeo de Youtube para sacar estas conclusiones parece muy optimista. Pero desde el medio aseguran que a lo largo de todo el metraje, haciendo un recuento de píxeles, la resolución se mantiene de forma constante en 1440p, y si es cierto que Ubisoft ha confirmado que se alcanza 4K es porque hace uso de una resolución dinámica. Ante la llegada de la nueva generación de consolas, con el objetivo de valorar todo con una minuciosidad exagerada, muchos están poniendo el grito en el cielo por algunos desajustes entre la información y lo que se obtiene posteriormente.
Ubisoft concretó cómo correrían todos sus juegos en Xbox Series X y Xbox Series S vía actualización, donde hemos visto disparidad de preferencias. Watch Dogs Legion parece ser el único que ha apostado por la tecnología de iluminación dinámica, o Ray Tracing, que se ha empleado principalmente para los reflejos en superficies reflectantes. Mientras la mayor parte de los juegos parecen haber preferido el uso de 4K y 60fps, Watch Dogs Legion apuntó a 4K y 30fps con el uso de Ray Tracing. Esta discrepancia con el común de los juegos desarrollados y adaptados a los nuevos hardwares podría traer cola de ser cierto este descubrimiento.
Pero lo cierto es que, ahora mismo, lo que se puede hacer es esperar a que otros medios especializados, como puede ser Digital Foundry, nos expongan la realidad detrás de esta polémica. Watch Dogs Legion usaría resolución dinámica al activar el Ray Tracing en Xbox Series X y Playstation 5. Para poder confirmar esto hay que esperar, no obstante, lo que si tenemos ahora son completos análisis de rendimiento en las consolas de la generación actual.