Ya sea por cuestión de mejorar la experiencia final, ya sea por ser cautos y tomarse su tiempo, Ubisoft ha comunicado que XDefiant vuelve a retrasar su lanzamiento. No obstante, ya sea por una cuestión u otra, lo importante es que el proyecto sigue su curso y, para dar cuenta de la necesidad de mejora, también se ha planteado una nueva sesión de test con un nuevo servidor dedicado.
En cierto modo, es una de cal y una de arena, pero todo apunta a que el estudio está intentando afianzar el proyecto para tener la expectación debida y el producto estable que bien necesitan ahora las propuestas multijugador para no fracasar en su primera semana.
XDefiant vuelve a retrasar su lanzamiento, por que antes hay planteado un nuevo playtest
A través de la red social X han remitido un comunicado donde se confirma que XDefiant vuelve a retrasar su lanzamiento. No obstante, no llega como el típico mensaje de necesidad de mejora y requerimiento de tiempo. Llega para establecer un nuevo periodo de test con un nuevo servidor y seguir avanzando en el camino a su lanzamiento. Según exponen, «estamos terminando de prepararnos para una sesión de prueba de servidor de 12 horas que se realizará en todo el mundo en PS5, Xbox Series X|S y PC», donde «el objetivo de esta prueba es estresar nuestros servidores y obtener datos críticos para prepararnos para el lanzamiento».
Suele ser habitual que si no se miden bien los recursos y la demanda es muy elevada, el día de lanzamiento los juegos multijugador se convierten en una experiencia muy distinta a la que esperamos ver. Una espera o largas colas, incluso caídas de servidores, suelen ser lo que acompaña al lanzamiento de los juegos. Atender a esta demanda, con un nuevo test, parece lógico. Aunque puede que para ello haga falta que el mayor número de usuarios puedan acceder al mismo. Ya sabéis que tenéis la opción de registraros a través de su web oficial.
Una vez concluya este test de 12 horas, el estudio comunica que «esperamos poder fijar una fecha de lanzamiento y comenzar a compartir más sobre el interesante contenido que XDefiant tiene para ofrecer en el futuro». Y esperemos que sea así, pues el estudio responsable de este proyecto no lo ha pasado bien en los últimos meses. Como viene siendo habitual, aunque en esta ocasión parecen tener carta blanca para tomarse el tiempo que requieran, la presión sobre este proyecto ha sido enorme.
Pero puede que eso se deba a ver cuánta competencia tiene en el segmento de mercado que maneja. Juegos como Counter Strike son líderes inamovibles y entre los últimos lanzamientos, juegos como The Finals o Helldivers 2 se han consagrado como juegos con una gran comunidad que respalda la propuesta. XDefinant no va a estar solo, aunque siempre hay curiosidad por «el nuevo». Lo complicado llega después, cuando los jugadores tienen que permanecer conectados y activos para que este tipo de juegos pueda seguir viviendo con una salud adecuada a su experiencia.
Es por tanto una noticia mala y buena a la vez, saber que XDefiant vuelve a retrasar su lanzamiento tiene esas dos lecturas. Y es que lo primero será ver cómo responde la comunidad a ese nuevo test que se ha publicitado, así como ver cómo reaccionan esos servidores ante una elevada demanda. Pero para eso son los test, para responder a la demanda y corregir los posibles fallos, con el objetivo de que XDefiant pueda establecer una fecha de lanzamiento en la que pueda confiarse, encontrar un producto a la medida de los jugadores.