Como cada mes, algunos juegos llegan a Xbox Game Pass y otros dejan su lugar y se marchan de la plataforma. Octubre no es una excepción y el próximo 31 de este mes otros seis juegos abandonarán el servicio de suscripción de Microsoft. Pero aún tienes tiempo para jugar a alguno de ellos.
En ese sentido, hoy te queremos dar 5 motivos para jugar a Signalis antes de que abandone Game Pass. No en vano, se trata de uno de los mejores títulos indie del pasado año 2022, especialmente para los amantes del terror. Dadas las fechas en que estamos, con Halloween a la vuelta de la esquina, jugar a Signalis es casi obligatorio.
Estilo artístico
Lo primero que llama la atención de Signalis es su apartado visual. Con un precioso pixel art, el estudio alemán rose-engine dio vida en su opera prima un juego increíblemente bonito de ver y jugar pese a que se trata de un título de terror que pronto hará que nos preocupemos más de los enemigos que de otra cosa. Su diseño de escenarios también es fantástico.
Terror de la vieja escuela
Ya poniéndonos manos a la obra, Signalis se siente conocido y al mismo tiempo refrescante. Para apuntar y disparar tenemos que estar quietos, los enemigos son duros y reviven a menos que los incineres una vez derrotados y tenemos puzles por aquí y por allá. Conseguir llaves y objetos que nos abran nuevos caminos es esencial. ¿Te suena de algo? Probablemente estés pensando en el primer Resident Evil y sí, la realidad es que Signalis bebe mucho de él.
Duración
La industria del videojuego nos ha acostumbrado a juegos muy largos. Por suerte o por desgracia, Signalis no lo es. Se trata de una propuesta de unas diez horas de duración. Lo que en otro momento podría ser negativo, ahora es positivo. Quedan menos de dos semanas para que abandone Game Pass, de modo que tendrás tiempo suficiente para disfrutarlo, paladearlo y tacharlo de la lista de pendientes. De verdad, hazlo.
Diseño de sonido
Hemos alabado estilo artístico pixel art de Signalis, pero su sonido no se queda atrás. Podríamos hablar un buen rato de cómo suenan las pisadas y nuestras interacciones con el entorno, pero también tenemos que hacerlo de la banda sonora, con temas tétricos y también melódicos a piano, y de los sonidos que emiten los enemigos, cómo se juega con los efectos de radio o música in game y el gusto con el que está hecho. El diseño de sonido merecía un apartado para él solo.
Personalidad arrolladora
Sí, visual y sonoramente Signalis es sobresaliente, pero no es lo único que hace de él un juego fantástico. La narrativa, explicada mayormente a través de notas que encontramos o de otros personajes con los que conversamos brevemente, es sublime. Es el tipo de juego que te dice cosas aunque no las entiendas del todo. Al menos hasta que sigas avanzando. La dirección, el uso de elementos narrativos y propios de un videojuego también son exquisitos. Está cuidado hasta el más mínimo detalle.