El E3 2018 ha terminado y Microsoft ha brillado en la feria. La conferencia era de las más esperadas y lo cierto es que no nos ha defraudado. Phil Spencer ha sido de nuevo el maestro de ceremonias, ofreciéndonos casi dos horas de dinamismo, juegos y una importante visión de cara al futuro. Microsoft ha marcado terreno y quiere seguir abriéndose paso en el mercado de los videojuegos en todas sus vertientes: juegos, servicios y sistemas. Mientras que algunos anuncios eran de esperar, otros nos han cogido totalmente de sorpresa. En definitiva, creemos que Microsoft ha sido el vencedor de este E3 2018 por cinco razones básicas.
5. Dinamismo
Aunque cada uno tenga su gusto y opinión, hay unanimidad de opiniones respecto a un punto de la conferencia de Microsoft: ha sido la más entretenida y dinámica de todas. El E3 2018 es ya un evento mundial que ven no solo los usuarios de los videojuegos, sino cualquier usuario o interesado. Es un show dedicado a los videojuegos pero hecho para entretener.
Sin embargo, este año el entretenimiento y el dinamismo han brillado en muchas conferencias. Los shows de Bethesda, Nintendo o Square Enix fueron algo tediosos y, por muchos juegos que se enseñasen, faltaron puesta en escena y ganas de entretener. Microsoft ha mezclado acertadamente tráilers, presentaciones y novedades, sin que llegásemos a perder el interés en ningún momento. La base para llegar a todo tipo de público (algo que todas las compañías desean) en un evento como este, es ofrecer una conferencia dinámica y entretenida, que despierte el interés del público y le dé ganas de seguir. Y este año Microsoft ha sido la clara vencedora en este aspecto.
4. Visión de futuro
Microsoft tiene una clara visión de futuro, que llegará de la mano de tres pilares: juegos, servicios y sistemas. Y todos hicieron acto de presencia en el E3. Xbox Game Pass recibió juegos como Fallout 4 y The Division. Xbox Adaptative Controller pudo empezar a reservarse desde el 11 de junio. Microsoft también nos presentó un nuevo sistema para acelerar las descargas de juegos llamado Fast Start. Incluso, como el año pasado, regaló juegos a los que siguieron la conferencia de Mixer por el E3. Y lo más importante: ya están trabajando en la próxima generación, conocida por el momento con el nombre en clave de Scarlet.
La compañía está comprometida con el jugador y entiende que la industria sigue basándose en los videojuegos más puros, pero también en servicios, en crear comunidades y en acceder al mayor público posible. Y ha dejado claro que va a apostar fuerte por todos y cada uno de estos pilares.
3. 50 juegos nuevos
Para los usuarios de Xbox, saber que Gears 5 y Halo Infinite están en camino, ha sido un bombazo. Ya se sospechaba que el tridente de Xbox (junto a Forza) estaría en la feria, pero no nos dejó indiferentes a pesar de las expectativas. Forza Horizon 4, con sus cambios de clima, nos hará recorrer la campiña inglesa en octubre. Gears of War no llegó con un único juego, sino con tres. Y poco sabemos de Halo Infinite hasta el momento, pero tenemos las miras puestas en 343 Industries. Entre first-party, multiplataformas e indies, Microsoft mostró 50 juegos, superando con creces el resto de conferencias.
También es de agradecer el compromiso que ha mostrado la compañía con Japón y permitiendo que disfrutemos de grandes juegos como Jump Force, Tales of Vesperia y el esperado Devil May Cry 5. Aunque la palma probablemente se la llevase Cyberpunk 2077 y esa increíble presentación. Microsoft está comprometida a ser la consola de referencia y los 50 títulos que mostró la avalan.
2. Sorpresas
La conferencia de Microsoft ha sido también la de las sorpresas. Aunque esperáramos con ganas juegos bastante rumoreados, como Fable o Perfect Dark, que finalmente no llegaron, hubo otros anuncios que sí nos sorprendieron. Esperábamos Gears of War, pero no por partidatriple. Y esperábamos Halo 6, pero no Halo Infinite. La presencia de títulos japoneses potentes, como Sekiro: Shadows Die Twice (From Sfotware), Jump Force (Bandai Namco) o Devil May Cry 5 (Capcom), demostró la confianza que ha puesto Microsoft Studios en Japón. Algo que también se ha acompañado con la llegada de NieR Automata a Xbox One.
Tampoco nos esperábamos las nuevas adquisiciones de Microsoft Studios de Ninja Theory, Compulsion Games, Playground Games ni Undead Labs, algo que han conseguido mantener en secreto durante bastante tiempo. Por supuesto, tampoco la creación de The Initiative con Darrell Gallagher a la cabeza. Microsoft ha sabido jugar bien sus cartas en este E3 y ha dejado a todo el público, ya sea su usuario o no, con ganas de seguirle la pista.
1. Ha escuchado a los jugadores
Las razones anteriores se pueden sintetizar en esta última: Microsoft ha escuchado a los jugadores. Nuestra mayor preocupación de estos últimos años han sido los juegos para Xbox One y agrada saber que Microsoft ya se ha puesto a trabajar en ello. Los nuevos estudios han lanzando un mensaje de poder de los first-party para la consola.
La vuelta de Forza Horizon, Gears of War y Halo ha demostrado que las grandes sagas de referencia de Xbox lo seguirán siendo. Las apuestas por juegos como Ori and The Will of The Wisps o el nuevo contenido de Cuphead muestran que los indies siguen abriéndose con fuerza. Las nuevas tecnologías como Fast Start y los nuevos juegos de Xbox Game Pass demuestran que Microsoft no solo no se olvida de lo que ya tiene, sino que sigue queriendo mejorarlo. Microsoft ha escuchado muy bien nuestras quejas y, en vez de seguir la tónica de algunas conferencias y ofrecernos más de lo mismo, ha decidido dejarnos claro que quiere ofrecernos un futuro muy prometedor.