El próximo 5 de mayo se pondrá a la venta Wolfenstein: The Old Blood en Xbox One por 19,99€, un juego independiente que hace de precuela directa de Wolfenstein: The New Order. El juego nos trae dos misiones interconectadas llamadas “Rudi Jäger y la guarida de lobos” y “Los oscuros secretos de Helga Von Schabbs” que abarcarán un total de 8 capítulos.
El otro día ya dimos algunos nuevos datos sobre la historia de Wolfenstein: The Old Blood, pero hoy toca profundizar en el juego descubriendo 7 cosas que debes saber sobre Wolfenstein: The Old Blood.
1. Un salto atrás en el tiempo
Gracias a este salto atrás en el tiempo se han podido llenar algunos vacíos argumentales y además ofrecer una jugabilidad totalmente nueva. “Conseguimos ahondar en cosas que solo se insinuaban en New Order”, dice el productor sénior John Jennings. “Llegamos a descubrir qué tramaban los nazis y averiguar un poco de cómo consiguieron realmente parte de esa tecnología avanzada que les permite ganar la Segunda Guerra Mundial».
En esa época los nazis todavía están descubriendo esta tecnología, así que B.J. deberá luchar contra las primeras versiones de conocidos enemigos –como los pesados Supersoldaten (supersoldados).
2. Todo lo que parece viejo vuelve a ser nuevo
“En términos de funciones y contenido, casi todo es nuevo”, dice el productor ejecutivo Jerk Gustafsson. “Y todo quiere decir todo: desde los entornos hasta las armas, pasando por los enemigos”.
Como es normal la primera idea del equipo fue usar The New Order como base, pero a medida que desarrollaban iban cambiado más y más cosas. “La idea era reutilizarlo prácticamente todo”, nos cuenta el director artístico Axel Torvenius. “Pero al final, todo está como mínimo retocado de una u otra forma”.
Gracias a esto, a parte de los enemigos ahora tendremos nuevas maneras de desplazarnos por el mundo y retoques más sutiles a elementos que ya existían, como el sistema de los comandantes que tan buena acogida tuvo y que era un componente clave para el sigilo del juego.
3. “El que tubo, re-tubo”
“Todo el mundo gime cuando ve los derribos en el tráiler”, ríe Jennings. “¡Es una buena reacción!”.
Jennings está hablando del tubo de metal. Sí, una tubería. Puede parecer un elemento auxiliar para una situación puntual pero a lo largo de la historia tendrá gran protagonismo.
“La idea era tener algo nuevo, algo que fuera distinto al cuchillo”, dice Gustafsson. Y es que esta herramienta tendrá varios usos, para empezar se puede ensamblar y separar, lo que permite empuñarla con una o ambas manos. B.J. también la utiliza para escalar, atravesar paredes finas e incluso acceder a las trampillas que hay en techos altos. “Es una herramienta de avance a la vez que un arma”, aclara Gustafsson.
4. El despertar de los muertos
The Old Blood tiene un montón de guiños a Return to Castle Wolfenstein, el clásico de 2001. Los jugadores veteranos seguro que sienten un escalofrío mientras se infiltran y disparan entre los muros del castillo y se topan con algunos rostros familiares, como los del agente Uno y Kessler. “Obviamente, todo es muy, muy diferente, pero algo de la historia sigue ahí”, dice Gustafsson.
Y luego están los no muertos, que serán muy diferentes a los de 2001. “Los enemigos de este tipo pueden ser muy difíciles, porque no suelen tener armas de combate a distancia”, explica Gustafsson. “Pero en The Old Blood, algunos de ellos llegan a usar un fusil y, además, tenemos algunos ataques en carrera que son muy intensos”.
5. Una gran aventura
“Queríamos que The Old Blood se centrara más en el sistema de juego”, dice Gustafsson. Así que podéis esperar un montón de momentos de gran intensidad, acción trepidante a raudales y un toque a peli de serie B. “Es algo que te pones a jugar y te divierte de inmediato”, nos promete Gustafsson.
6. En el orden que quieras
En The Old Blood volveremos a recordar como funciona todo el sistema de juego, y al ser una precuela no se desvelará ningún detalle de The New Order. “Es una precuela de verdad”, dice Jennings. “En términos cronológicos, la última escena de Old Blood sucede un par de horas antes que el inicio de The New Order, así que dispone las cosas perfectamente”.
“En The Old Blood hay elementos que rellenan algunos huecos de la historia de The New Order. Hay más cosas acerca de la tecnología de los Da’at Yichud, aunque no la llamemos así necesariamente. En relación a The New Order, hay pistas y guiños escondidos por todo el juego”, nos dice Jennings. “La gente que lo juegue en distinto orden tendrá una experiencia diferente, pero todos se lo van a pasar bomba”.
7. ¡Prost!
Hacia la mitad de la segunda parte del juego, B.J. tiene que infiltrarse en una taberna, que está abarrotada de nazis ebrios, como ya hemos mencionado. Aunque tuvimos un plantel de actores profesionales realizando perfectamente la captura de movimiento, a la hora de imitar los tonos aflautados de los borrachos cantando, los desarrolladores dieron un paso al frente y decidieron sacrificarse por el bien del equipo.
“Fue una exigencia de nuestro director de sonido”, nos cuenta Jennings con una sonrisa. “Todas las voces las pusimos nosotros. Nos dieron la letra unos días antes y tuvimos que estudiar alemán. Compramos unos cuantos barriles de cerveza unas horas antes de la sesión, para asegurarnos de que nuestras cuerdas vocales estuvieran lo suficientemente lubricadas. La cantamos fatal. Todo el mundo pisaba a los demás y no atinábamos con el tempo ni muertos. ¡La mitad de las veces no se llegaba a entender ni una palabra!”.
“Se la dimos a un alemán nativo que nos dijo que sonaba bien” continúa Jennings. “Evidentemente, lo de la cerveza era importante. Nos lo pasamos muy bien”.