A través de unas declaraciones de Todd Howard, recogidas por el medio Mashable, hemos podido saber que Bethesda se estuvo planteando incluir algún tipo de modo multijugador en Fallout 4, aunque finalmente estas ideas no se llevaron a cabo. Según Howard, cada vez que inician un nuevo proyecto se plantean la posibilidad de incluir modos multijugador, aunque únicamente sea para ver qué posibilidades habría de llevarlo a cabo y cómo sería el resultado final.
Con Fallout 4 no se hizo una excepción y se plantearon múltiples formas e ideas de implementar un modo multijugador en el juego. El resultado según el desarrollador, aunque atractivo, modificaba en exceso la experiencia que estaban buscando en el juego. Como sabéis el próximo título de la franquicia incluirá nuevas opciones, como el crafteo o la gestión de una base propia, con las que se ha buscado potenciar y crear una experiencia de juego más completa y profunda, por lo que un multijugador habría resultado una distracción, y el resultado habría sido algo diferente a lo que se estaba intentando crear.
Lo cierto es que, a pesar de la cantidad de posibilidad a la hora de implementar algún tipo de modo multijugador, hay determinados títulos que, como Fallout 4, por sus propias características no parecen requerir de esa opción. Probablemente muchos aficionados a la franquicia de Bethesda incluso prefieren que se carezca de dicha característica, al igual que pensaron desde Bethesda.
Fallout 4, cuyo desarrollo está casi terminado, será lanzado el próximo 10 de noviembre. Aquí podéis conocer más detalles sobre el juego.