Hace unos días nos hacíamos eco de los problemas que el exitoso shooter de Embark Studios, The Finals, había tenido que lidiar con la llegada masiva de tramposos. Lo lógico es que los estudios tomen medidas, pero parece que se han baneado por error a muchos usuarios en The Finals. Al menos, es lo que se ha podido ver con la reacción de muchos de ellos a través de redes sociales, con una respuesta inmediata por parte de Embark para tranquilizar al personal.
Gran parte del problema es que este juego, que ha acaparado un éxito importante llegando a 10 millones de usuarios, fue víctima de su propio éxito. Allí donde hay jugadores, llegan los tramposos para hacer de las suyas. Obviamente, esto genera un caos y un descontento notable, pero hay algunos estudios que toman medidas para que este problema no se agrave. La cuestión es que, el uso de un determinado algoritmo para la detección de tramposos se ha llevado puestos a muchos jugadores que no serían de esta calaña.
Aunque se hayan baneado por error a muchos usuarios en The Finals, Embark ha ido restituyendo la cuenta de los que no hacen trampas
Y la repercusión que tiene ahora mismo este tipo de situaciones es muy importante, dadas las fechas y que hay muchos creadores de contenido que se han quejado de haberse visto expulsados del juego sin que hayan hecho nada malo. Obviamente, esta transcendencia llega rápido al estudio quienes, según se ha podido saber, se han comunicado con este tipo de usuarios afectados para asegurar que serán revertidas algunas cuentas tras la aplicación de este baneo masivo.
No es la primera, ni será la última vez que nos encontremos con esta situación. Y es que, por mucho que se señale como culpable al estudio por aplicar un baneo masivo e indiscriminado, el problema no es de ellos tanto como de todos los que no saben comportarse en el ámbito multijugador. No solo es cuestión de trampas, también de actitudes, que hacen que cada vez guste menos introducirse en estas experiencias por miedo a no ser satisfactorias. Siempre hemos comentado que las cifras de usuarios que han jugado son una falsa careta de éxito, ya que son los jugadores activos los que realmente definen la salud de este tipo de juegos.
En el caso de The Finals, su reciente lanzamiento y que ha ofrecido una experiencia fresca dentro del género shooter ha permitido que, en fechas tan señaladas, haya sido uno de los juegos más exitosos de las navidades. Pero con ello, los tramposos hicieron acto de presencia y desde el estudio tomaron una decisión drástica. Ahora, tras haber baneado por error a muchos usuarios en The Finals, tendrán que ver cómo devolverles el acceso y pulir un poco el algoritmo que permita en futuros baneos masivos, no repetir esta situación.

Y esta situación es algo que debería ser considerado para cualquier experiencia multijugador, y sabemos que no es lo mismo que lo tenga que asumir Activision, con su experiencia, a un pequeño estudio que se sorprende de su propio éxito. Muchos usuarios prefieren tener acceso a este tipo de juegos donde se pueda tener la sensación de justicia para los, cada vez más, jugadores que suelen recurrir al uso de trampas. Ya sea por que los fabricantes buscan soluciones, como fue el caso de Xbox retirando el soporte de ciertos mandos, ya sea por que se aplican medidas drásticas que expulsen a los tramposos por un tiempo, esta es la clave para que la salud de las experiencias multijugador no se resientan.