El recientemente lanzado A Plague Tale: Requiem, ha visto una gran cantidad de buenos comentarios por toda la red, tanto de prensa especializada como de jugadores, que han visto cómo el juego de Asobo Studio ha alcanzado un nuevo nivel, posicionándose como el verdadero juego de la next-gen. Sin embargo, también ha sido criticado por sus problemas de rendimiento, y a raíz de esto, A Plague Tale: Requiem recibe una actualización centrada justamente en esto, corrigiendo y haciendo más estable el título.
A través de la página oficial de Focus Entertainment, se han liberado las notas completas del nuevo parche, el 1.3, que ya se encuentra disponible para todos los jugadores. Además de las mejoras en el rendimiento, la actualización también contiene equilibrios de dificultad para ciertas partes del juego y una IA optimizada, haciendo mucho más estable y uniforme el juego para todos.
A Plague Tale: Requiem recibe una actualización centrada en el rendimiento
A continuación, te dejamos las notas de parche completo para que puedas revisar y saber qué contiene esta nueva actualización de A Plague Tale: Requiem, para ver si soluciona lo que andas buscando:
Cambios y actualizaciones
- Dificultad equilibrada en las peleas de arena finales de «Nothing Left» y «Dying Sun».
Mejoramiento
- IA optimizada, ratas, terreno y malla de navegación para reducir las caídas de velocidad de fotogramas y los problemas de congelación.
Corrección de errores
- Se corrigieron los problemas de HDR que creaban reflejos triturados (no aplicable a Nintendo Switch).
- Se corrigieron bloqueos aleatorios o bloqueos que podrían ocurrir en algunos capítulos.
- Se corrigieron bloqueadores fijos o errores de animación que podrían ocurrir durante algunas interacciones de manivela.
- Se solucionó el problema durante la reacción entre la olla Ignifer y Odoris en casos específicos.
- Se solucionó un problema de secuencia de comandos que podía hacer que las piñas lanzadas por Hugo en «Bajo un nuevo sol» fueran invisibles.
- Colisiones de carros mejoradas para evitar salir del mapa.
- Se corrigieron errores visuales menores en algunos capítulos.
- Se corrigió el cambio inesperado de idioma de audio al cambiar otras opciones.
- Se corrigieron problemas menores en el idioma alemán.
Notas de parche específicas para PC:
Cambios y actualizaciones
- El juego ahora es compatible con Steam Deck.
Mejoramiento
- Se agregaron nuevas opciones de gráficos para mejorar las personalizaciones visuales y de rendimiento (limitador de fotogramas, optimizador de resolución, SSAO, DOF, Screen Space Shadows, Motion Blur).
- Perfiles gráficos de configuración automática mejorados para adaptarse mejor a las configuraciones de PC.
Corrección de errores
- Se corrigieron problemas de parpadeo especular con DLSS.
Tal como podemos ver, tenemos muchos cambios en esta nueva actualización, en donde se corrigen errores bastante molestos que empañaban un poco la experiencia total del título. Habrá que esperar y ver qué dicen los primeros comentarios, pero sobre el papel, el juego debería andar mucho mejor para todos.