CD Projekt RED no gana para disgustos. Tras el desastroso lanzamiento de Cyberpunk 2077 (en gran medida ya corregido con multitud de parches y la reciente actualización para la nueva generación de consolas), ahora es el parche next-gen de The Witcher 3: Wild Hunt el que ha sido retrasado de forma indefinida. Así lo explicaba ayer mismo la compañía polaca, que comentaba que ahora el desarrollo pasaba a su equipo interno y que la reevaluación del proyecto y todo el trabajo que queda por delante les llevaría un tiempo adicional. Un tiempo que todavía no están en condiciones de concretar. Es por ello que hoy queremos explicarte a qué se debe el retraso del parche next-gen de The Witcher 3.
We have decided to have our in-house development team conduct the remaining work on the next-gen version of The Witcher 3: Wild Hunt. We are currently evaluating the scope of work to be done and thus have to postpone Q2 release until further notice. 1/2
— The Witcher (@witchergame) April 13, 2022
La razón es muy sencilla. CD Projekt encargó esta actualización gráfica gratuita de su RPG fantástico a un estudio externo, concretamente a Saber Interactive. Esta empresa, afincada en Nueva Jersey, Estados Unidos, ya había sido la responsable de llevar a cabo el meritorio port de The Witcher 3 a Nintendo Switch, de modo que CD Projekt estaba confiada en que las cosas también salieran bien con las versiones de Xbox Series X|S y PlayStation 5. Pese a su nacionalidad estadounidense, el primer estudio de Saber se estableció en San Petersburgo, Rusia, que ha sido precisamente el responsable de desarrollar todos los ports anteriormente mencionados.
Cuando Rusia invadió Ucrania casi dos meses, fueron muchas las compañías del mundo del videojuego que cortaron relaciones comerciales con el país presidido por Vladimir Putin. El portal Kotaku ha preguntado si esta cuestión es la que ha precipitado el retraso del parche next-gen de The Witcher 3. CD Projekt ha declinado contestar. No obstante, es evidente que la compañía polaca ha querido cortar por lo sano y dejar fuera de la ecuación a la empresa rusa que se estaba encargando del desarrollo de estas nuevas versiones. Ahora el trabajo recae en la propia CD Projekt, que todavía no está en disposición de hacer saber cuánto queda por delante. Lo que es seguro es que no tendremos estas nuevas versiones en el segundo trimestre del año, cuando estaban previstas.