Sekiro Shadows Die Twice es lo nuevo de From Software, un título que se presentó durante el pasado E3, concretamente en la conferencia de Microsoft, y que estará directamente influenciado por franquicias míticas como Dark Souls o Tenchu; algo sencillo si tenemos en cuenta que Hidetaka Miyazaki está al frente del proyecto. Sin embargo, todo hace indicar que esta nueva IP será más accesible que anteriores trabajos del estudio nipón, o ese al menos es el deseo de Activision, quienes se encargaran de la distribución del juego.
From Software confirma que Sekiro Shadows Die Twice no contará con multijugador
En una entrevista concedida a Famitsu, Miyazaki explica que desde Activision les han hecho llegar consejos e impresiones sobre cómo debe avanzar Sekiro Shadows Die Twice, aunque el creativo nipón también ha querido dejar claro que la última palabra dentro de esta toma de decisiones la tiene From Software.
Según explica el propio Hidetaka Miyazaki: “Activision respeta el juego y el trabajo que estamos haciendo, y que queremos hacer”. Sin embargo, también destaca los problemas que tienen a la hora de diseñar algunos elementos que hagan más sencillo que el jugador se acerque a probar Sekiro Shadows Die Twice, que sea más accesible. Por ejemplo, creando una serie de tutoriales, algo que “resulta complicado admitir, pero no se nos dan bien estos aspectos, así que nos viene muy bien su ayuda”.
Además, también comenta porque decidieron apostar por Activision como socio de viaje y “una de las razones más importantes de elegir Activision como editor, es que pueden darnos buena información sobre la duración total del desarrollo del videojuego”.
From Software presenta Sekiro: Shadows Die Twice para Xbox One
Sekiro Shadows Die Twice llegará a las tiendas en algún momento por determinar del próximo 2019 y lo hará con versiones para Xbox One, PlayStation 4 y PC.