Call of Duty WWII nos devolvió a la crueldad de la Segunda Guerra Mundial a principios de este mismo mes de noviembre; sin embargo, el lanzamiento del videojuego de Sledgehammer Games no ha sido todo lo positivo que Activision se esperaba (en términos técnicos). Y es que desde el día de lanzamiento han aparecido algunos problemas con los servidores que han impedido a los jugadores disfrutar de la mejor experiencia multijugador posible.
Comparativa de rendimiento de Call of Duty WWII entre Xbox One y One X
Es por ello que, desde Activision, están trabajando a contrarreloj para intentar ofrecer la mejor experiencia online posible, siendo este el objetivo prioritario de la compañía en estos momentos.
Recordemos que desde Sledgehammer Games la semana pasada optaron por dejar los servidores dedicados y pasar a una configuración online P2P para solucionar el problema, pero este cambio hizo aparecer otra serie de inconvenientes nuevos, y todos trabajan para devolver los servidores a su correcto funcionamiento.
Actualmente, ya han comenzado a hacer pruebas con servidores dedicados dentro de Estados Unidos y, posteriormente, irán ampliando las pruebas a otras regiones. Además, por lo que concierne a las versiones de consolas (Xbox One y PS4), ya han descubierto el motivo principal que causaba las desconexiones, y en las próximas horas estará disponible la actualización.
Call of Duty WWII supera los 500 millones de dólares en tres días
Call of Duty WWII se puso a la venta el pasado 3 de noviembre para Xbox One, PS4 y PC. Por si fuera poco, en los tres primeros días desde que el juego salió al mercado, el título de Sledgehammer Games ha conseguido superar los 500 millones de dólares en ese breve periodo de tiempo.