La experiencia MOBA F2P para Xbox One y PC, Smite, se acerca a su lanzamiento definitivo, si bien, cualquiera puede acceder al título en su fase de beta abierta. Desde que inicio su andadura en la consola de Microsoft, muchos son los aspectos que han ido mejorando para poder ver la luz durante la Summer Spotlight que presentaron ayer para llenar de nuevos títulos la Xbox One durante el período estival. Ahora bien, Hi-Rez Studios trabaja a destajo en que esto sea posible y por ello ha anunciado una nueva actualización para hoy, 29 de julio.
En esta nueva actualización se presenta a un nuevo dios, el cual ya lo presentamos hace unas semanas, el guerrero Ravana. No obstante, todavía quedan unos cuantos aspectos por pulir, como es la adición de las ligas que pretenden incrementar la profundidad de la experiencia competitiva estableciendo rankings así como dar cobertura a futuros certámenes de eSports, a los que Smite suele asistir como una de las propuestas competitivas profesionales. Las ligas que se han desvelado, solo presentan dos de los modos de juego incluidos, Conquista y Justa. Para participar en estas ligas, los usuarios deben adquirir el nivel 30 y haber ascendido 16 dioses al primer rango de Master.
Otro de los aspectos anunciados que llega, por fin, a Smite es la nueva Arena, que no deja de ser el mismo entorno, solo que ha sido mejorado gráficamente dando una sensación más realista de lo que un coliseo venía a ser en su época dorada. Además, se han sustituido los convencionales ogros de los campamentos por otros seres más «mitológicos». Pero no solo se ha cambiado la Arena, también se ha procedido a realizar cambios en el modo Conquista, donde los minions saldrán antes y darán más dinamismo a la partida, así como se han añadido nuevos campamentos en la jungla que proporcionan buffs, o bendiciones. Del mismo modo, se ha procedido a cambiar la bestia del Gold Fury, la cual, irá escalando su poder a lo largo de la partida.
Por otro lado, la iniciativa Summer of Smite renovará sus contenidos para adjuntar nuevas skins para nuestros dioses, como es el caso de StarSlayer para Anhur. Por otro lado, se ha añadido una función de pausa para la práctica, del mismo modo, se ha añadido la función Auto-Aim o la página de estadísticas del dios cuando estamos en la tienda para conocer mejor las capacidades de nuestro dios en sus diferentes aptitudes.
Con todo esto, parece que Smite está preparado para su descubrimiento final, un título preparado para dar la campanada este verano en Xbox One.