Durante el día de ayer, Remedy Entertainment lanzó al mercado el esperadísimo segundo DLC de Alan Wake 2, que cuyo nombre es The Lake House. Sin embargo, la llegada de este contenido descargable no se ha producido en solitario, ya que el juego también ha recibido una actualización que ha legado cargada de novedades y mejoras, especialmente para los usuarios de Xbox Series S.
Han sido varias las mejoras que se han incorporado con este último parche de Alan Wake 2. Sin embargo, la más destacada de todas tiene como protagonista a la consola de gama de entrada de Microsoft, ya que con la implementación de la actualización 1.2.0.2, ahora podremos jugar a Alan Wake 2 en Xbox Series S a una mayor resolución.
Alan Wake 2 mejora su resolución en Xbox Series S
Tal y como se ha detallado en las notas del parche, Alan Wake 2 ha mejorado su resolución en Xbox Series S. En concreto, el juego ha pasado de funcionar a 1280 x 720 píxeles a hacerlo a 1505 x 847 píxeles. Todavía está lejos de alcanzar los 1080p, pero sin duda se trata de una mejora que los usuarios de la pequeña de Microsoft agradecerán de manera considerable. A continuación podéis echar un vistazo al resto de mejoras que se han incluido:
Global
- Se agregaron nuevas funciones de asistencia al juego en el menú Opciones / Juego, que incluyen:
- Munición infinita
- Baterías infinitas
- Inmortalidad
- Varias opciones para cambiar presionar un botón por toques
- (Guardamandos) Intercambio de palos
- (Guardamandos) Entrada alternativa para giro rápido
- Y más
- (Deluxe Edition) agregó el atuendo clásico de Alan Wake para nuestro escritor. También conocido como el Layered One.
Mejoras
- Se ha ajustado la usabilidad de Flashlight Boost. Disparar ahora debería sentirse mejor mientras se potencia. Por otra parte, hemos trabajado en este juego durante tanto tiempo que ya no lo sabemos.
- Las palabras de poder ahora son más fáciles de desbloquear, ya que aceptan un ángulo más amplio de la linterna. Esto debería ayudar especialmente con esa Palabra de Poder en el hotel con vista al mar
- Los recursos de todos los contenedores ahora son más fáciles de recoger (no más movimientos extraños de la cámara para agarrar cosas)
- [PS5] Se ha añadido compatibilidad con PlayStation 5 Pro.
- [PS5][PC] Se agregó soporte opcional para los controles del sensor de movimiento (giroscopio) mientras se usa un controlador DualSense (para que una persona en Reddit que seguía pidiendo esto, ¡espero que lo disfrute!)
- [PS5][PC] Háptica refinada y adicional. La háptica ahora se activará al usar objetos arrojadizos y de curación (recordatorio: deberíamos haber tenido objetos de curación como en Final Fight. Manzanas. Pollos).
- [Xbox Series S] Se ha aumentado la resolución de renderizado interno de 1280 x 720 a 1505 x 847.
Fija
- Se solucionó un problema por el cual, al intentar disparar mientras se recargaban las baterías, a veces se desencadenaba un ataque cuerpo a cuerpo.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador era empujado hacia (en lugar de alejarse) de los enemigos al golpear si tenían la linterna equipada.
- Se solucionó un problema por el cual las pistas del tablero de casos no siempre activaban líneas de voz en off.
- Se corrigieron algunas áreas que se volvían demasiado oscuras si el personaje desequipaba automáticamente la linterna.
- [Manantiales nocturnos] Se corrigió el logro / trofeo por completar los episodios, que en ocasiones no se activaba al jugarlos como parte de la campaña principal.
- Varias otras correcciones y mejoras.