PUBG acaba de recibir una importante actualización en su versión de PC. Y si todo marcha bien, los cambios principales de dicha actualización llegarán también un poco más tarde a la versión de Xbox One, como ha ocurrido hasta ahora con las novedades del juego. Por el momento no conocemos fecha para esto, pero sí podemos ir comentando cuáles han sido los cambios más importantes que han llegado a la versión de PC con este gran parche, y los que caben esperar su próxima llegada a consola.
Empezando por un nuevo arma, que llega para sustituir a la Vector en el mapa de Vikendi. Se trata de la MP5K:
La MP5K que llega a PUBG es un nuevo subfusil compacto con munición de 9mm y que es exclusivo de Vikendi, sustituyendo al Vector.
MIentras que las mecánicas de disparo de la MP5K don similares a las del Vector, tiene más daño por bala pero con una cadencia de disparo menor. Así mismo tienen un cargador con mayor capacidad que el del Vector, contando con 30 balas por defecto y 40 con un cargador ampliado.
Las características principales de la MP5K son:
- Elevada cadencia de disparo de 900 RPM y un retroceso relativamente fácil de controlar.
- El valor de daño básico es 33.
- Dispone de ranuras para accesorios como culata táctica, varios tipos de cargador, cañones, empuñaduras, indicador láser y, claro está, miras.
- Exclusivo de Vikendi
También bastantes cambios en el equilibrio de las armas, que repercutirán de forma importante en su uso en el juego. A destacar los de la Vector, UMP y francotiradores:
- Equilibrado de armas
- M16A4:
- Se ha reducido el retroceso de los disparos iniciales al disparar ráfagas.
- Se ha incrementado el alcance de la reducción de daño según la distancia.
- Esto ayudará a incrementar la eficiencia de la M16A4 en enfrentamientos a larga distancia.
- Ya es posible usar el visor oblicuo y la culata táctica con la M16A4.
- La culata táctica disminuye el tiempo de recuperación del retroceso y el balanceo de armas y mejora la velocidad de ADS y el fuego desde la cadera.
- Vector
- Se ha sustituido la recámara por una de 9 mm
- La capacidad del cargador pasa de 13/25 a 19/33.
- Se ha reducido el daño de 34 a 31 debido a los cambios anteriores.
- UMP45
- Se ha sustituido la recámara de la UPM9 por un modelo 45ACP
- La capacidad del cargador pasa de 30/40 a 25/35.
- Se ha modificado el sonido de los disparos para ser más realistas.
- MK47 Mutant
- La culata táctica se puede ahora acoplar a este arma
- La culata táctica disminuye el tiempo de recuperación del retroceso y el balanceo de armas y mejora la velocidad de ADS y el fuego desde la cadera.
- M16A4:
- Equilibrado de accesorios
- Se han fusionado las categorías de accesorios para pistolas y subfusiles.
- Se han integrado los cinturones para balas para escopetas, Win94 y Kar98k.
- Ya es posible usar miras holográficas en pistolas.
- Cuando se acoplan a las pistolas, el tamaño del visor se reduce para un mejor acoplamiento.
- Cambios en el modificador de daño según la zona de impacto
- Incremento del daño por SR en cuerpo: 110 % → 150 % de daño
- Daño por SMG en extremidades: 120 % → 125 % de daño
A todos estos cambios de equilibrio tenemos que añadir los cambios en el loot de Erangel, donde ahora contaremos con un porcentaje más elevado a la hora de obtener armas como AR, DMR, LMG y SMG. Varios cambios en el sistema de bengalas, que todavía no ha llegado a la edición de Xbox One. Y un nuevo pase de superviviente de PUBG, que suponemos que también se estrenará en consola una vez terminado el pase actual, al que apenas le quedan un par de semanas.
Si queréis ver el resto de cambios y novedades que ya se ha implementado en PC, podéis verlo aquí. Como siempre, estaremos atentos para informaros de la fecha en la que estos cambios comiencen a llegar también a Xbox One. De momento podéis ir comentándonos qué os parecen, y si pensáis que ayudarán a que la experiencia respecto a las armas resulte más equilibrada.