Esta semana se está celebrando el GDC 15 en San Francisco, ahí los desarrolladores hablan del futuro pero a veces miran al pasado y este caso es un ejemplo. Durante el panel de Creative Assembly, el director creativo del juego Alistair Hope ha presentado el siguiente vídeo que ha grabado Destructoid en el que vemos Alien: Isolation en tercera persona, así es como era el juego durante una fase temprana del desarollo.
Según Alistair el juego por aquel entonces quería ser un survival horror en tercera persona inspirado en Resident Evil 4, Dead Space, Clock Tower, y Silent Hill 2. Acabaron descartando la propuesta de la cámara en tercera persona y decidieron usar la cámara en primera persona.
¿Creéis que fue un cambio a mejor o a peor?