Existen varias empresas que constantemente buscan como evolucionar el apartado gráfico de los juegos, donde las nuevas tecnologías y los nuevos motores gráficos juegan un papel fundamental. Crytek es una empresa que siempre ha estado a la vanguardia de la tecnología, donde podemos recordar lo espectacular que sigue resultando un juego como Ryse: Son of Rome, que vio la luz en el catálogo de lanzamiento de Xbox One. Ya ha pasado mucho tiempo desde entonces, pero Ryse: Son of Rome sigue siendo uno de los juegos que mejor resultado visual ofrece.
La responsabilidad de este acabado viene de la mano de uno de los mejores motores gráficos que se ha construido, CryEngine, el cual no cesa en su desarrollo y mejora. De hecho, tal como podemos ver en imgur, el artista cinemático senior, Joe Garth, ha presentado un pequeño extracto de sus nuevas investigaciones. Unas investigaciones centradas en el uso de Quixel Megascan de CryEngine, donde se puede observar el gran resultado obtenido con el uso de texturas fotorealistas.
He intentado recrear mis escenas con recursos ligeros, sin recurrir a altas tecnologías que lo ralentizasen. Es una escena optimizada con muchos beneficios, ya que se puede trabajar más rápidamente, renderizar rápidamente y hacer un port a máquinas de bajas especificaciones.
En esta escena, se ha trabajado de forma constante con aspectos como la iluminación y se ha intentando implementar un bajo número de polígonos, que ha permitido que esta secuencia pueda ser capturada a 100fps. Claro que no se ha descubierto en que hardware se ha trabajado, donde Crytek podría estar investigando en base a las características de los hardwares que se estandarizarán en los próximos meses.
Hoy día, la aplicación de tecnologías como la Realidad Virtual, implican cambios considerables que afectan al rendimiento global de los productos, donde la optimización es un recurso realmente importante. Se puede observar que hay empresas dedicadas a trabajar de forma directa con estas premisas, donde CryEngine ha demostrado ser un motor muy potente. Pero es más interesante como se está trabajando para que además de esa calidad gráfica ofrecida, esta pueda ejecutarse tranquilamente en dispositivos que no son de alta gama.
Crytek recientemente confirmó que está trabajando en un nuevo proyecto, Hunt: Showdown, que será presentado en el próximo E3.