Las loot boxes han llegado de diferentes formas a diferentes juegos, dejando un sabor agridulce entre los usuarios de la comunidad dado el requerimiento de pagos adicionales en juego de caracter Triple A. Y es que estas loot boxes han permitido añadir los micropagos a juegos que no son Free 2 Play, donde comenzaron a popularizarse como una medida de recompensar a la desarrolladora por obtener elementos meramente estéticos. Pero cuando este tipo de iniciativas llegaron a juegos de pago, la comunidad se quedó perpleja, habiendo suscitado una polémica en el caso de Star Wars: Battlefront II. Tal como vimos ayer, se ha acusado a este juego de usar las microtransacciones y las loot boxes para incentivar una iniciativa catalogada de Pay-2-Win.
Estas acusaciones se formaron a partir de las impresiones sobre la beta de Star Wars: Battlefront II que ha sido protagonista de los últimos días, donde estas microtransacciones no estaban activadas, pero dieron indicios preocupantes sobre su inclusión. Gracias a Amazon, se han dado a conocer estas microtransacciones para Star Wars: Battlefront II, presentando los diferentes packs de ‘cristales’ que habrá para acceder a los contenidos del juego
Ante las sospechas de que estas microtransacciones pudieran dar acceso a elementos que suponen una ventaja para el jugador, la descripción del producto revela que «Los Star Wars: Battlefront II Crystal Packs son una moneda virtual para adquirir cajas, ofreciendo una seleccion de nuevas Star Cards, armas, emotes, y otros valiosos recursos para continuar con tu viaje de héroe de Star Wars». Es decir, que gracias al pago adicional, se obtendrán elementos que tienen relevancia en el progreso de jugador y que podrían alterar el equilibrio de una propuesta que se fundamenta en el componente multijugador.
Todas las sospechas se despejan ante una iniciativa que viene recibiendo críticas masivas. La inclusión de este tipo de plataformas suele ir dirigida a ofrecer premios ajenos a la experiencia, como pueden ser elementos estéticos y poco más. Pero en esta ocasión, se confirma que estas microtransacciones dan acceso a las Star Cards, determinantes para la obtención de potenciadores de habilidades y el progreso de los héroes en Star Wars: Battlefront II. Se puede observar que habrá diferentes packs, entre 500 y 12.000 cristales, que oscilan entre 4.99€ y 99.99€
Ante las opiniones contrarias al abuso de los DLC y los Pases de Temporada múltiples o incompletos, la llegada de este tipo de microtransacciones abren la veda de nuevas tendencias que pueden ser contrarias al disfrute de propuestas que exponen a los jugadores a un enfrentamiento multijugador. Star Wars: Battlefront II es un título de gran importancia, ya que tras el éxito de su primera entrega, superando las críticas sobre la escasez de su propuesta original, esta segunda entrega parece asumir todas las reclamaciones para hacer un producto redondo.
Pese a todo esto, los fans de Star Wars no dudarán de Star Wars: Battlefront II, cuyo planteamiento acerca una propuesta que permitirá viajar a este famoso y querido universo, incluyendo una campaña que recorrerá toda la filmografía a través de intensas batallas estelares entre rebeldes e imperio. Un sueño convertido en realidad que llegará con Star Wars: Battlefront II el próximo 17 de noviembre en Xbox One, Playstation 4 y PC.