Estamos bastante acostumbrados a las comparativas gráficas de prácticamente cualquier juego entre sus diferentes versiones en consola. Sin embargo no es tan habitual que veamos la comparación de dichas versiones con las de PC, debido al salto mayor que existen entre estas. La versión Ultra de PC de Battlefield V sigue siendo la mejor con mucha diferencia, sin embargo esta vez Digital Foundry ha realizado una pequeña comparación gráfica del juego entre su versión de PC y la que tenemos de este en Xbox One X, y la edición de la consola de Microsoft sale realmente bien parada, equiparándose a una configuración media en PC pero con ciertas mejoras, como unos efectos de postprocesado más elevados. El resultado, como ya vimos en otro análisis en concreto de la edición de Xbox One X, es la mejor versión de consola con diferencia, con un juego que funciona a 4K y 60 fps estables.
Además de eso en esta ocasión Digital Foundry también ha realizado un análisis de Battlefield V usando la tecnología RTX Ray Tracing. El resultado por el momento está lejos de ser el óptimo, como se nos explica en el vídeo, aunque según DICE todavía queda mucho trabajo por delante para lograr mejores resultados para esta tecnología, que todavía se encuentra bastante verde. Con RTX Ray Tracing se busca lograr una mejora en sombras, efectos y reflejos, logrando resultados ultra realistas. Esta tecnología es empleada por las nuevas gráficas RTX 2080 Ti, que nada tienen que ver con Xbox One X. Sin embargo es interesante ver que en Digital Foundry se han acordado de la consola de Microsft a la hora de comparar con las diferentes configuraciones de PC, porque la edición de Xbox One X no queda nada mal parada. Os dejamos el vídeo de Digital Foundry para que los veáis vosotros mismos con más detalle: