La nueva entrega de la serie polémica y aclamada por la crítica de Team Ninja está aquí. Dead or Alive regresa con hermosos escenarios, una gran atención a los detalles y un juego de lucha muy fluido y visualmente impresionante que se sienta en la cima del trono en este género altamente competitivo. DOA6 sigue su línea y es bastante fluido y robusto, pero podría funcionar con algunas opciones más completas para mantener el interés del jugador. La historia del juego es interesante y extrañamente confusa. Los niveles de la campaña se reparten en un cuadro grande que se divide en varios capítulos. Los capítulos corren a lo largo de la tabla, con la porción principal de la historia como la primera cadena de eventos. Se tarda aproximadamente una hora en ejecutarse.
Aunque la historia no termina ahí. Ejecutando el ancho de esta tabla están las historias de otros personajes, y aquí, podrás ver escenas cortas y participar en peleas que son específicas para el reparto diverso del juego. Estas historias son paralelas a la historia principal, y muchas veces se cruzan con la historia principal en general. Ahora, como menciono anteriormente, es una configuración interesante, pero en general, no hay mucho contenido por personaje y resulta confuso. No importa el hecho de que la mayoría de este contenido está bloqueado principalmente hasta que vayamos cumpliendo con ciertos requisitos en otros lugares.
Aprendiendo a jugar
DOA6 tiene uno de los tutoriales más profundos que he visto en cualquier juego. El tutorial consta de 40 pruebas, cada una con un máximo de 8 desafíos y después de unas horas, debemos sentir que hemos estado jugando a este género durante años. Incluso sin jugar el tutorial primero, le pasé el mando a un amigo, que no es un buen jugador en este tipo de títulos, pero fué capaz de aprender rápido cada movimiento y estuvo ganando varias peleas consecutivamente con técnicas y combos que parecían moldearse a la perfección. La novedad en la franquicia es su barra de habilidad especial que se llena según el daño infligido o recibido por el jugador, y gracias al botón especial puede ofrecer combos y ataques muy satisfactorios visualmente, con la opción de utilizar una técnica de acabado que es única para cada luchador.
Listo para la lucha
Ahora concentrémonos en la mecánica. La adición más importante esta vez es la barra de descanso, la primera incursión de DOA en un súper medidor. Puedes gastar la mitad para hacer una pausa de descanso, básicamente un movimiento que contrarresta cualquier cosa menos un lanzamiento, y puedes gastarlo todo para hacer el súper golpe de un personaje. Mecánicamente, la administración de medidores siempre agrega más a un juego de lucha y ciertamente hace que DOA6 se haga mucho más profundo que otros juegos de la serie. Estéticamente, sin embargo, parece que esto fue una idea ejecutada de último momento. Muchos golpes comparten la misma animación. Heck, comparte con cinco personajes el mismo golpe de ruptura: un solo golpe de cámara lenta. Para un juego tan alabado por su estética, podrían haber hecho que sus súper golpes fueran más … súper.
La próxima gran adición al juego es esencialmente un botón de combo automático, que cada juego de lucha necesita en estos días. Los golpes únicos causan daño medio a bajo, pero acumulan una gran cantidad de medidores, por lo que incluso si no los estás utilizando para sus propósitos, facilitar las cosas para principiantes, todavía tienen una aplicación en jugadores de alto nivel. La últimoa gran mecánica añadida, es el nuevo sistema de aturdimiento. Ciertos movimientos pondrán al personaje adverso en un estado corto de «aturdimiento crítico» o en un estado largo de «aturdimiento fatal». Esto nos da tiempo adicional para hacer un seguimiento con un combo que hace que sea relativamente fácil su ejecución. Sin embargo, cuando un oponente entra en un estado de aturdimiento, una pequeña parte de su salud comienza a brillar. Si agotas esa salud, salen del aturdimiento y del combo a la vez. Esencialmente, este es el punto en el que lanzas a tu oponente y comienzas una secuencia de movimientos malabares. Es un sistema de combo fácil de aprender pero difícil de dominar que es mucho más tolerante para los novatos, y creo que es un gran añadido a la jugabilidad en general.
Pequeños defectos
Sin embargo, las caídas de este Dead or Alive 6, vienen porque el modo historia es torpe en las peleas cortas y las escenas cinemáticas de la historia se interrumpen al cargar las pantallas por más tiempo de lo necesario, y de repente te encuentras pasando más tiempo mirando una pantalla negra que jugando. Esto no es nada nuevo en la serie y es una pena que aún no puedan ofrecer un modo de historia de calidad donde otros juegos en el género, ya han demostrado que es posible. Eso sí, a pesar de seguir luchando para contar una historia cautivadora, Dead or Alive 6 es una mejora en casi todas las áreas con respecto a su predecesor.
El contenido es el suficiente
Los entornos son hermosos y puedes interactuar con ellos mientras luchas, ayudando a que la atmósfera de cada etapa cobre vida.
La música es bastante genérica con un estilo de electro rock como la que se encuentra en muchos otros, pero no se hace repetitiva y tampoco es desagradable escucharla. Por primera vez desde Dead or Alive 1, la pantalla de selección de personajes tiene su propio tema y también puedes cambiar cualquier tema para cualquiera de las pantallas en el menú de opciones, y por supuesto, para aquellos que lo deseen, pueden cambiar las voces de inglés a japonés y esto es algo que recomendaría hacer porque, si bien no hay nada de malo en la actuación de las voces en inglés, las voces japonesas definitivamente quedan más naturales.
Dead or Alive 6 también ofrece diferentes modos para participar; arcade, supervivencia, contrarreloj, Vs, y así sucesivamente, encontraremos todo el paquete que esperas ver en cualquier juego de lucha moderno. Lo que es seguro, es que encontrarás mucho contenido para disfrutar de principio a fin.
Conclusión
En general, Team Ninja ha perfeccionado todas las mejores partes de la serie y se ha inspirado en otros juegos para crear un juego de lucha totalmente accesible, completo y competitivo que es muy divertido jugando solo, en línea o con tus amigos. Resumiendo, mientras que la falta de un modo de historia decente nos defrauda, los otros modos como el modo arcade y el DOA Quest brindarán más que suficiente entretenimiento durante mucho tiempo. Dead or Alive 6, para bien o para mal, intenta hacer las cosas de manera un poco diferente en esta su sexta entrega, y es definitivamente un juego al que vale la pena echarle un vistazo.