Tras la llegada de la saga a Xbox One hace unos meses con DmC: Definitive Edition, Capcom nos trae ahora al Dante de toda la vida con la enésima remasterización de la compañía nipona, destinada directamente a todos aquellos que no quedaron satisfechos con el reinicio de la franquicia y tienen ahora la oportunidad de volver a jugar con su héroe favorito, tal y como lo recuerdan. Bienvenidos al análisis de Devil May Cry 4: Special Edition.
El regreso de un clásico
Reiniciar una saga de videojuegos, y más cuando es una saga tan querida como Devil May Cry, es muy complicado. Varios son los ejemplos a lo largo de la historia que han quedado en fracaso (como los olvidables Prince of Persia y Alone in the Dark) y solo unos pocos afortunados han conseguido complacer a nuevos y viejos usuarios de la franquicia, como por ejemplo Tomb Raider. En el caso de Devil May Cry es cierto que la cosa quedó muy dividida, entre los defensores de un título que demostraba calidad y mimo y aquellos que no encontraban en los nuevos diseños de los personajes el carisma de los originales de la saga.
Para ellos llega ahora Devil May Cry 4: Special Edition, la versión remasterizada para consolas de nueva generación de la última entrega de la saga y que mantiene todo lo bueno y también todo lo malo de esta entrega (como esos dichosos cambios de cámara), un título de gran calidad pero que no es capaz de superar la magia y el buen hacer que tuvieron la primera y la tercera entrega, pero que sin duda hará las delicias de los más nostálgicos. Y es que este título incluye una buena cantidad de novedades en forma de personajes y niveles de dificultad dedicados precisamente a aquellos que van a volver a jugar, tras 7 años, a Devil May Cry 4.
Dante no está solo
La primera novedad que salta a la vista es la inclusión de 3 nuevos personajes para disfrutar de la campaña principal: Vergil, Lady y Trish. Cada uno de estos personajes incluye sus propias mecánicas de combate y su propio estilo de juego, lo que se traduce en una gran capacidad de rejugabilidad del título y un nuevo desafio para aquellos que vuelven a jugar de nuevo la historia e incluso incluye alguna nueva cinemática no vista en el juego original. Estos tres nuevos personajes se unen así al particular dúo formado por Nero y Dante, aunque el último sigue teniendo bastante poco protagonismo en la historia y, aprovechando la oportunidad, nos había parecido buena idea darle unas cuantas más escenas dentro de la campaña. Qué le vamos a hacer, no se puede tener todo en esta vida…
Otro añadido la mar de interesante es el nuevo modo horda llamado Palacio Sangriento, donde debemos enfrentarnos a grupos de enemigos cada vez más numerosos hasta que seamos derrotados. Este modo puede jugarse con cualquiera de los cinco personajes y supone el verdadero reto para aquellos que quieran demostrar sus aptitudes en la saga.
Por último en el apartado jugable tenemos la inclusión de micropagos, con los cuales podremos comprar casi todas las mejoras disponibles de los personajes desde el principio del juego y que rompe uno de los pilares del título, que es la dificultad. En cualquier caso no es algo muy dramático si tenemos en cuenta que es opcional, y suponemos que Capcom ha querido dar la oportunidad a los jugadores más noveles a introducirse de forma sencilla en el juego y en la saga. De hecho el precio de venta de Devil May Cry 4: Special Edition es de solo 24,99€, un precio que nos parece muy adecuado teniendo en cuenta su condición de remasterización.
Dante Debe Morir
Si estás leyendo este análisis me juego el cuello a que ya jugaste a Devil May Cry 4, y estarás pensando: «¿merece la pena volver a jugar a este juego solo por los nuevos personajes?». Pues si aún no estabas convencido, quizás lo consigan los nuevos niveles de dificultad incluidos con el propósito de convertir la experiencia en un verdadero infierno. ¿Te gusta Dark Souls? Pues cuidado, que aquí te lo van a poner incluso más difícil.
Además de los tres niveles de dificultad iniciales vamos a poder desbloquear hasta cuatro niveles más, con nombres tan inspiradores como Dante Debe Morir, Caballero Oscuro o Doble Infierno (en el cual un solo golpe basta para matarnos). Cada vez tendremos más difícil avanzar por los escenarios con un mayor número de enemigos que inflingen una cantidad considerablemente mayor de daño con cada nuevo nivel, dándonos decenas de horas de diversión mientras alternarmos entre los diferentes personajes incluidos en este título.
Un verdadero reto para los fans, pero que llega a ser desquiciante y terriblemente desaprovechado para aquellos que no encuentren la motivación suficiente en la historia o en una jugabilidad algo desfasada para seguir jugando una y otra vez mientras los enemigos les acribillan en las dificultades más altas.
El «viejo» Dante
En el apartado técnico podemos decir que el juego se mantiene como una roca en los 1080p y 60fps. Las texturas son especialmente nítidas y el cambio se nota visiblemente con respecto a la versión original. El problema es que dicha versión es del año 2008, y las animaciones y modelado de personajes no han sabido llevar el tiempo de forma muy digna, dando un resultado final desigual que no acaba de entrar por los ojos. El ejemplo más ilustrativo es la capa de los personajes, que tiene una apariencia solida y demasiado artificial que nos recuerda constantemente que nos encontramos ante un título que no fue desarrollado pensando en la nueva generación.
La banda sonora y la jugabilidad se mantienen tal y como fueron pensadas en el título original. Así, se mantienen las bondades una música de gran calidad con alto contenido de guitarra eléctrica mientras que se mantienen los principales puntos negativos de Devil May Cry 4, como es el sistema de cámara semi-fija, algo que ya desquició a más de uno en el original y que ahora, años después, parece aún más arcaico.
Pese a todo, podemos decir que Devil May Cry 4: Special Edition es un título muy apetecible para aquellos usuarios que quieren volver a revivir aquellos frenéticos combates con Dante, y los nuevos añadidos prometen varias horas de diversión y rejugabilidad. Técnicamente es sólido en su resolución y fps, aunque no incluye grandes mejoras en un apartado visual algo desfasado. Una manera genial de recordar la saga, aunque probablemente no la mejor para empezar a conocerla…
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Lo bueno
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- Nuevos personajes y modos de juego
- Sólido como una roca en los 1080p y 60fps
- Volver a ver al Dante de siempre
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Lo malo
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- Gráficamente desfasado
- Los problemas con la cámara
- Los micropagos
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