Dolmen es un RPG de acción y aventura que nos introduce a un universo oscuro apoderado de monstruosidades y tecnología hostil en cada esquina, con una ambientación espacial que recuerda mucho a Dead Space por su estética pero también a Dark Souls por sus mecánicas de juego y diseño de niveles.
Al inicio de Dolmen tendremos la opción de personalizar la armadura de nuestro personaje, además de decidir cual estilo de combate nos gustaría adoptar resultando en una distinta distribución de puntos para cada atributo de nuestro personaje dependiendo de la clase que seleccionemos.
Es como si Dark Souls y Dead Space tuvieran un hijo
El título cuenta con armas de todo tipo que determinarán el estilo de combate que usáramos. Todo el tiempo llevaremos un arma principal como una gran espada o unas garras y un arma secundaria que siempre será un arma a distancia como una pistola de energía o un cañón. Esto da paso a distintos escenarios en el combate para conseguir la victoria, ya que podrías atacar de de frente con una gran espada o usar un arma ligera que te de velocidad y combinar los ataques a distancia con un combate cercano.
Al derrotar pequeños enemigos como a gigantes bosses, estos nos otorgaran Nanites que serán usados para desbloquear niveles de personaje. Con cada aumento de nivel dispondremos de un punto extra para sumar a alguno de nuestros atributos principales como la constitución, aguante, energía, fuerza, destreza y ciencia.
Cada vez que matamos enemigos hay una probabilidad de que suelten algún objeto que podemos usar para craftear cosas como armas, piezas de armaduras o escudos. Algunos objetos pueden ser usados para aumentar las estadísticas de cada objeto antes de ser crafteados. Estos objetos pueden caer con distintas rarezas y entre más raro sea, mejores estadísticas otorgará a la pieza en la que se agregue.
Tendremos un sistema de facciones que aumentará en función de las piezas de armadura y armas que llevemos equipadas. Cada pieza de armamento pertenece a una facción distinta y al equiparla nos darán puntos de facción. Si sumamos varios puntos de facción recibiremos habilidades como bonus. Puedes combinar piezas y mejorarlas para conseguir más habilidades de cada facción
El sistema de combate es en tiempo real en el que tendremos que estar atentos a los movimientos del enemigo para esquivar o bloquear de forma perfecta su ataque y responder de forma ofensiva o defensiva dependiendo de la situación. Este sistema de combate está inspirado en la saga Souls, así que si eres fanático de este tipo de juegos no tendrás dificultades para adaptarte.
En cuanto a los jefes con los que combatiremos, la mayoría son bastante distintos entre sí y cuentan con un set de movimientos únicos que te arrastraran a probar armas distintas para armar estrategias que cumplan con la dinámica del combate y alcanzar la victoria en cada enfrentamiento.
Tenemos una misión… y es sobrevivir
En un universo donde la humanidad ha colonizado varios planetas y las corporaciones privadas luchan por obtener ventajas militares y tecnológicas, Zoan Corporation envía humanos genéticamente modificados, los Drillers, para colonizar e investigar el planeta Revion Prime. Este planeta es rico en cristales Dolmen, que permiten la interacción entre diferentes dimensiones y tienen el potencial de revolucionar la exploración espacial.
Después de un accidente catastrófico, el jugador es contratado para devolver estos cristales Dolmen a los archivos, además de eliminar a las criaturas hostiles que han infestado el planeta. Enfrentando fisuras dimensionales dentro de la estación que crean intersecciones entre diferentes universos, la misión se convertirá en una lucha por sobrevivir y dejar el planeta con sus secretos y peligros.
A lo largo de nuestra travesía iremos descubriendo acontecimientos pasados relacionados a cada zona que exploramos mediante algunos ordenadores con los que podemos interactuar. Por otro lado, su banda sonora logra introducirnos en el ambiente junto a sonidos ambientales bastante sorprendentes. Han logrado un apartado sonoro espectacular que te absorbe a su mundo junto a lo bien construido de los escenarios repleto de detalles.
Tiene notables fallos
A pesar de tener un mundo interconectado bastante extenso con puntos de control que nos servirán como teletransporte entre varias zonas del mundo y nuestra nave base, la exploración en el mundo de Dolmen es lenta y aburrida ya que no hay mucho que te incite a explorar y es fácil quedarte estancado. A lo largo del mundo hay demasiadas cajas que puedes destruir para conseguir recompensas, sin embargo, la mayoría de veces no hay recompensa y la que llegamos a conseguir es peor que los objetos que sueltan los monstruos al morir.
Muchos de los bosses tienen un set de movimientos algo confuso, además de que nuestro esquive muchas veces no sirve contra ellos dejándonos totalmente vulnerables y perdiendo todos nuestros puntos de veda en en movimiento. Pero no es solo eso, también es complicado saber qué debemos hacer en cada combate aunque esto es fácil de amortiguar con ‘práctica’. También tenemos un pequeño problema al fijar la cámara en un objetivo e intentar cambiarla por otro más cercano, a veces simplemente no cambia la cámara y al no tener fijado al enemigo más cercano puedes realizar un ataque que requiera un tiempo de animación mayor quedando vulnerables y muriendo.
Otro aspecto negativo del título es la poca variedad real de los enemigos, ya que muchas veces simplemente es un cambio de skin o del elemento de ataque, o simplemente cambia su forma de combate de cercano a distancia, cosa que puede confundir al jugador ya que el aspecto del enemigo es igual, pero no sabe si este enemigo atacará con disparos o te hará una embestida.
Como conclusión
Dolmen consigue adoptar la formula Souls dándole un giro e integrándola en un ambiente espacial, con características de rpg de acción y exploración muy entretenidas. Cuenta con algunos fallos en el diseño juego, sin embargo la versión que pudimos probar no contiene el parche de día 1 que mejorará muchos aspectos del juego. Si ya exprimiste todo lo que podía brindar Elden Ring, puedes probar Dolmen si quedaste con ganas de más. Pero recuerda que no hay un mundo abierto, sino uno interconectado como en los anteriores títulos de Miyazaki.