Square Enix sigue sacando partido a la Fabula Nova Crystallis que comenzaron con Final Fantasy XIII y que continuará con Final Fantasy XV, que gracias a la demo que se incluye en Final Fantasy Type-0 HD seguramente haya ayudado a que muchos jugadores descubran este magnífico juego. Type-0 también se basa en esta mitología y por primera vez llega a Europa con una versión remastarizada de psp que los poseedores de Xbox One tendremos la suerte de poder jugar. A continuación te contamos que tal le ha sentado al juego el salto a las consolas de la actual generación en nuestro análisis de Final Fantasy Type-0 HD.
Final Fantasy Type-0 HD demuestra desde su vídeo introductorio que poco se parece a la mayoría de entregas de la saga. En él veremos la cruenta guerra que se está desarrollando en el territorio de Rubrum y que está dejando un incontable número de víctimas. La forma de enseñar la guerra es bastante directa y no se han cortado un pelo a la hora de mostrar la sangre que invadirá la calles de la capital. Un gran cambio respecto a los otros juegos, que siempre se han comedido mucho en estos temas. Cuando por fin podamos jugar haremos un pequeño tutorial de lucha con la clase Cero, la protagonista absoluta del juego. Que se mostrara como una poderosísima fuerza de ataque y una de las esperanzas para detener al Imperio de Milites. Durante toda la aventura volveremos a oír hablar de los lu’Cie, fal’Cie y compañía así que si no hemos jugado a ninguna entrega de Final Fantasy XIII puede que nos veamos algo perdidos en las conversaciones.
El poder de 14 héroes
Una de las primeras cosas que destaca en el juego serán sus 14 protagonistas, no solo por el gran número sino porque esta vez no iremos encontrando nuevos compañeros a medida que jugamos sino que tendremos a todos disponibles prácticamente desde el comienzo del juego. Cada uno con una personalidad totalmente única, tanto como su arma. Gracias a esto se podrán enfocar los combates de formas muy diferentes, ya que cada uno ofrece una ventaja a la hora de enfrentarnos a los enemigos. Deberemos escoger muy bien el grupo de tres personajes que tendremos activos durante los combates, aunque si no nos gusta el equipo lo podremos cambiar en los terminales o de manera más drástica, ya que si un personaje muere durante una pelea podrá ser sustituido por otro.
Ya que estamos hablando del combate vamos a profundizar en él, un sistema fácil de aprender pero difícil de dominar. En esta entrega se deja de lado el combate por turnos para ofrecer un combate en tiempo real más dinámico y atractivo. De este modo ahora durante un combate nos moveremos por todo el campo de batalla libremente y atacaremos a los enemigos desde el ángulo que queramos usando nuestra arma o un hechizo. Puede que a algunos no les guste ya que el combate por turnos ha sido una seña de identidad de la saga, pero el combate de Final Fantasy Type-0 HD es realmente bueno y muy entretenido. Solo tiene un pero, la cámara nos la va a jugar algunas veces enfocando a donde no debe y dejándonos vendidos sino estamos atentos al mini-mapa.
Podremos hacer ataques normales con nuestra arma o usar los botones Y-A que estarán asignados a los hechizos que queramos, si mantenemos pulsados los botones lanzaremos un hechizo más fuerte. El botón B sirve para esquivar con una pulsación rápida y para una opción defensiva con una pulsación larga, como puede ser curar, crear un muro o simplemente mantener la defensa para atraer los ataques enemigos. Este va a ser un botón que se va a usar más de lo que se pueda pensar, ya que será primordial esquivar siempre, más aún con los enemigos difíciles, sino queremos perder al personaje de un golpe. En muchas luchas deberemos aprender las mecánicas de los enemigos y esquivar hasta que podamos atacar por un pequeño resquicio que dejen.
Durante el combate solo controlaremos a uno de los tres miembros del equipo pero se puede alternar entre ellos siempre que queramos. Además al empezar una misión podremos escoger el tipo de ataque especial que tendremos a nuestra disposición a lo largo de la misión. Habrá ataques conjuntos que usarán la fuerza de los tres miembros del equipo que causarán un daño considerable. Podremos usar el poder del Fénix de Gules. Y finalmente contaremos con algo que no podía faltar en un Final Fantasy, los Eidolones, que habrá que invocar en momentos complicados para que nos den un gran empujón en la batalla. Eso si, deberemos sacrificar al personaje que controlamos para invocar un Eidolon, así que mucho cuidado con quien sacrificas.
Para hacernos los combates más fáciles como siempre contaremos con una serie de opciones que harán que nuestros personajes sean más fuertes o aguanten más daño, comenzando por la clásica personalización, gracias a la cual cambiaremos las armas de los personajes o les pondremos accesorios especiales que les hagan tener más vida, hacer más daño al atacar o tener más defensas. Las habilidades de los personajes se irán desbloqueando a medida que subimos de nivel y obtenemos puntos PH, cada habilidad requerirá ciertos puntos para poder desbloquearse. Algunas habilidades serán pasivas y otras nos ofrecerán nuevos ataques. Finalmente podremos entrar en el Altocristamium, la zona donde se mejoran los hechizos. Para mejorar los hechizos necesitaremos Pneumas de colores de los enemigos caídos, así que durante las peleas a parte de luchar también tendremos que dedicar cierto tiempo a recolectar Pneumas si queremos tener mejores hechizos. Una vez tengamos los objetos necesarios se puede mejorar cualquiera de los hechizos a nuestra disposición y esto no será una mejora general, sino que deberemos decidir que característica del hechizo queremos mejorar, potencia, alcance o eficiencia, por ejemplo.
Una de las cosas más complicadas a lo largo de todo el juego será mantener a todos los miembros de clase cero con un nivel parecido, ya que solo conseguirán experiencia aquellos que participen en los combates, normalmente son tres. Así que os podéis imaginar la que nos espera para mantener a los 14 personajes con un nivel parecido. Lógicamente no es obligatorio, pero como os hemos comentado cada uno tiene ciertas características que podrían venirnos muy bien a lo largo del juego.
Mucho que hacer
La historia nos llevará a través de todo el imperio pero la base de operaciones será la Academia, una escuela donde los aspirantes se preparan para intentar llegar a ser Agito. Entre misión y misión tendremos disponible toda la Academia para visitar todas sus estancias y encontrarnos a muchos alumnos con los que hablar. Eso si, solo se pueden ejecutar cierto número de acciones hasta que llegue la próxima misión, y es que cuando estemos en la base nos aparecerán las horas que faltan para la próxima misión, esas horas se irán consumiendo cuando hablamos con personajes marcados que nos darán objetos, viendo alguna cinemática que nos cuenta la historia de nuestros protagonistas o recibiendo clases que otorgarán experiencia extra a todos los protagonistas. También podremos saltarnos todo esto e ir al centro de operaciones para comenzar con una misión inmediatamente, aunque no es recomendable.
Pero la Academia no solo sirve para hacer las cosas típicas de estudiantes sino que también habrá otras opciones más enfocadas al combate como por ejemplo misiones secundarias, maniobras o una zona de entrenamiento donde mejorar las estadísticas de nuestros personajes. Como veis todas ellas están muy encaminadas a ganar experiencia y es que el juego nos invita mucho a eso, para ayudar no solo a subir el nivel de los personajes que más nos gusten, sino para mantener a todos con un nivel aceptable para cuando les necesitemos en combate. Y es que como pasa en muchas entregas de la saga, Final Fantasy Type-0 HD casi nos obliga al farmeo, algo a lo que muchos ya están resignados y que otros odian a muerte. Pero o somos muy buenos en el combate o tendremos que caer en ciertos momentos en está técnica, con el único objetivo de tener por lo menos algún personaje con nivel suficiente para cumplir la siguiente misión de la historia. Para cumplir muchas de las misiones secundarias, llamadas Encargos, tendremos que salir y explorar el mapa del juego haciendo uso de los Chocobos para descubrir el mundo, luchar contra grandes monstruos y encontrarnos en situaciones muy curiosas.
Las misiones principales que tendremos que llevar a cabo normalmente se centrarán en el combate, pero también nos encontraremos con otras. Lo primero que haremos antes de empezar una misión es seleccionar los miembros que quieres llevarte, si podemos lo ideal será llevarnos a todos así cuando uno caiga podremos escoger al que veamos que más nos convenga para sustituirle, permitiendo también modificar el equipo si no nos gusta en un Terminal.
Respecto a la misiones tendremos las clásicas que nos llevarán a un mapa y deberemos ir acabando con todos los enemigos hasta llegar derrotar al jefe para conseguir la victoria. También tendremos otras más tácticas que casi podrían ser de un juego de estrategia, en las que nos moveremos en el mapa del mundo y deberemos ayudar a reconquistar las fortalezas perdidas. De esta forma lo primero que tendremos que hacer es atacar a las tropas que salen de la fortaleza enemiga para ayudar a nuestros soldados a llegar a sus puertas, una vez ahí algunas veces conquistaremos la fortaleza directamente o quizá nos toque entrar en ella a acabar con los últimos enemigos que estén resistiendo. En este modo también se puede controlar las tropas de la fortaleza y elegir hacia donde queremos que vayan a atacar. Es un modo algo raro pero divertido y que sirve para cambiar un poco el ritmo a la hora de hacer misiones.
En todas las misiones podremos pedir la ayuda de la academia, de este modo durante los combates irán apareciendo diferentes miembros de la academia que nos ayudarán y además nos darán puntos PAT, que sirven para comprar objetos. También se pueden aceptar pequeños retos durante una misión, que nos darán recompensas especiales si los conseguimos o pueden suponer perder al personaje que controlamos si fallamos. Estos retos van desde aguantar cierto tiempo sin morir a acabar con varios enemigos.
Todos a una
La historia que nos narra el juego empieza muy bien con su gran vídeo introductorio aunque después decae algo. Eso si cuando llevemos unas cuantas horas la trama empezará a evolucionar de una manera impresionante, haciendo que dejemos algo de lado la guerra y nos centremos mucho los protagonistas, en las historias de amor, dolor y pérdida que vive cada uno. Pese a que solo profundizaremos en la historia de algunos de los protagonistas, es impresionante ver como toda la Clase Cero va evolucionando a través del juego como un solo ente, haciendo que poco a poco vayamos simpatizando con todo el grupo.
Remasterización a medias
Un tema importante cuando hablamos de una remasterización es como han adaptado el apartado gráfico en la nueva versión y en el caso de Type-0 nos encontramos con una de cal y otra de arena. Antes de nada hay que aclarar que como es normal el juego no va a estar entre lo más top de la generación, pero si que cuenta con detalles buenos y otros que no nos han gustado tanto.
Dentro de lo bueno tenemos a los protagonistas que han recibido un lavado de cara enorme y lucen a un gran nivel. Además nos encontraremos con escenarios muy cuidados y con un diseño muy bueno. Punto y a parte está el tema de la iluminación, de la que el director del juego ha hablado mucho y que se nota que ha tenido un trato especial a la hora de trabajar con ella. Por ejemplo muchos de los suelos del juego, en especial los de la academia se nota que tienen un gran trabajo en cuanto a iluminación y reflejos.
En cuanto a lo malo vamos a ver a personajes que parece que directamente ni se han tocado de la versión de psp y escenarios en los que sucede lo mismo, dando la sensación que se ha hecho el trabajo a medias. Además esto mucha veces hará un contraste muy feo, mezclando texturas en «HD» con otras traídas directamente de anterior versión.
Pese a todo el diseño en general del juego es bastante bueno tenga o no texturas renovadas, una pena que no hayan actualizado todo para que podamos disfrutarlo como se merece.
El apartado sonoro en cambio raya a gran nivel durante todo el juego con una banda sonora típica de la saga pero que se adapta muy bien al estilo del juego con unas piezas muy bonitas y épicas que evolucionan igual que lo hace la clase Cero. El único pero que se le puede poner al sonido es la mala sincronización de las voces, que va a estar presente durante muchas conversaciones a lo largo de la aventura.
Conclusiones
Final Fantasy Type-0 HD es un juego maduro que unido a su cambio combate nos hará vivir una experiencia diferente y muy satisfactoria, pese a que hayan remastarizado la mitad del juego. Lo mejor que tiene es que se puede recomendar a cualquier fan del rol le guste o no la saga Final Fantasy.