La creación también puede ser divertida. Eso es algo que siempre ha existido con los mods en PC, pero que también lo vienen reclamando desde hace años otros títulos como Little Big Planet o el reciente Super Mario Maker, que ha logrado ser uno de los títulos destacados del pasado año. Mientras que en Xbox One contamos desde hace un año con el estupendo y completo Project Spark, en el que podemos encontrar auténticas joyas llevadas a cabo por la propia comunidad. Gunscape viene a llenar ese hueco dentro de las propuestas independientes. ¿Qué tal resulta esta propuesta de Blowfish Studios? Te lo contamos a continuación con nuestro análisis de Gunscape.
Sabor añejo
A diferencia de los otros títulos pensados para la creación de contenido por parte de la comunidad que hemos mencionado, Gunscape se trata de un shooter en primer persona. Y donde el título encuentra su mayor punto de inspiración es, sin duda alguna, en el clásico DOOM, y su editor de mapas en PC, pero también otros clásicos como Wolfenstein o Quake. No solo en cuanto a diseño visual, sino también en una jugabilidad extremadamente sencilla.
Como un aspecto positivo lógico de esta propuesta, cabe mencionar la evidencia de las grandes posibilidades de este tipo de juegos, surtidos continuamente de nuevo contenido gracias a su propia base de jugadores. A esto además debemos unirle que el editor de Gunscape es realmente una herramienta asequible de usar. Incluso aunque no contemos con los tutoriales al uso, cualquier opción que pueda parecer a priori un poco más compleja se comprende en cuanto experimentamos con ella un par de minutos. Y en este sentido tenemos que mencionar otro de los títulos de los que Gunscape bebe, y mucho, que no es otro que Minecraft. Probablemente uno de los cinco juegos que más impacto ha tenido dentro de la industria en la última década, y que ha demostrado con creces las dimensiones que pueden llegar a adquirir un juego proporcionándole a la comunidad unas herramientas de creación tan potentes como sencillas de usar.
Normalmente crearemos los escenarios mediante bloques al estilo Minecraft, aunque también contamos con otras piezas con diferentes formas que nos permitirán decorar algo más los escenarios. Para el resto de contenido como las armas y los enemigos, contaremos con una buena variedad de paquetes temáticos, basados en algunos de los mencionados juegos como DOOM o Turok, y también en otros clásicos más modernos, como Portal o Bioshock. Por su parte el sonido va acorde al resto de diseño, y conforme a cada paquete temático. En la IA podemos echar en falta alguna opción más, ya que solo podemos disponer entre unas cuantas opciones predefinidas para aplicar a los personajes. Todo esto hace que Gunscape sea verdaderamente una carta de amor a esos juegos clásicos, pero una destinada a que sean los propios jugadores quienes la escriban a su gusto, mientras disfrutan de las de otros creadores.
Los problemas de la complejidad
A la hora de crear nuestro mapas, será importante planificar con antelación a qué tipo de modalidad de juegos los vamos a enfocar, y no centrarnos solo en un diseño «bonito». De esta manera, es posible que al buscar los mapas de otros jugadores nos encontremos con algunos diseños geniales y divertidos, que dejan entrever la buena planificación de su creador, y otros algo absurdos que dejan que desear. Para esto contaremos con diferentes opciones que nos permitirán dirigirnos directamente a los mapas de la comunidad más destacados.
En lo técnico, Gunscape camufla su aspecto gráfico bajo la intención de crear un diseño nostálgico que nos recuerde a los viejos tiempos, a esos primeros shooters. Por otro lado, es precisamente ese estilo sencillo el que le ofrece mayores posibilidades a la hora de haber dado con un editor eficaz y fácil de usar. En contra podemos decir lo obvio, que el juego no resulta vistoso ni espectacular en comparación a los FPS actuales, y puede echar para atrás una vez que hemos superado el momento nostálgico.
Por desgracia, es inevitable que hablemos también de un rendimiento que deja bastante que desear. Y es que a partir de que superemos cierta complejidad en la creación de los mapas, comenzaremos a notar cómo el juego sufre a la hora de jugarlos, pudiendo incluso llegar a experimentar molestas congelaciones que frustran por completo la experiencia.
En cuanto a modos de juego, Gunscape es completo. Para empezar contamos con una pequeña campaña de ocho niveles como ejemplo de cada paquete temático y de las posibilidades de creación que tenemos a nuestra disposición. Y los modos de juego a elegir para nuestros mapas son clásicos pero bastante abundantes, permitiéndonos jugarlos en multijugador local u online.
Pero como punto negativo cabe mencionar que a pesar de que a priori las posibilidades de creación y las diferentes opciones multijugador podrían hacer de Gunscape una experiencia muy extensa en cuanto a duración, lo cierto es que resulta complicado dar con otros jugadores online con los que compartir los mapas deseados. Un problema que resulta evidente, dado que no estamos hablando de un lanzamiento masivo, y que los jugadores quedan repartidos entre los muchos mapas creados por la comunidad. Así las cosas, la mejor opción para disfrutar de Gunscape termina siendo la local, y lo ideal es que a la hora de llevar a cabo nuestras creaciones pensemos en una experiencia en solitario o en todo caso cooperativa, que no requiera la necesidad de otros jugadores. Una verdadera pena si no disponéis de amigos con los que compartir y disfrutar vuestras creaciones.
Conclusión
La propuesta de Gunscape es cuanto menos interesante. Un shooter con grandes posibilidades de creación, y una cantidad inagotable de contenido basado en una buena gama de esos juegos que los más aficionados al género guardarán a buen recaudo en un rincón de su memoria. Con posibilidades, además, de jugar acompañado tanto en local como online. ¿Qué es lo malo? El contenido creado por la comunidad, como es normal, no siempre alcanza una calidad mínima para ser disfrutado, tanto por lo absurdo de algunos diseños como por la repetición. Mientras que la inestabilidad en los mapas con cierta complejidad y la dificultad para encontrar otros jugadores online impide un mejor aprovechamiento de estos.
En cualquier caso, Gunscape se presenta como un título sencillo de jugar, tanto para los creadores como para los «probadores». Y a pesar de sus limitaciones técnicas, es una carta de amor inagotable dedicada a los amantes de los títulos más clásicos del género.