Mientras esperamos noticias frescas sobre Scalebound, el juego que están desarrollando en exclusiva para Xbox One, los chicos de Platinum Games nos han sorprendido con el lanzamiento de La leyenda de Korra, basado en uno de los animes más populares del momento y que a su vez es una secuela de la serie Avatar: The Last Airbender. Pese a la poca repercusión que ha tenido por nuestras tierras este juego, lo cierto es que muchos teníamos ganas de echarle el guante, y más si el genial estudio de Platinum Games es quién desarrolla un título cuya historia está escrita por los mismos guionistas de la serie. Veamos cuál es el resultado.
La leyenda de Korra
Gracias a la implicación de los guionistas de la serie, uno de los puntos a destacar de La leyenda de Korra es sin duda su historia. Nos encontramos en una línea temporal entre la segunda y la tercera temporada de la serie, y a medida que avanzamos en nuestra aventura nos iremos encontrando con algunos de los personajes más populares y queridos entre los fans. Y es que La leyenda de Korra es un juego dirigido sobre todo a aquellos que disfrutan viendo la serie en televisión, muestra de ello son las escenas de vídeo que se van sucediendo a lo largo de los diferentes capítulos y que son fragmentos de anime con una calidad tan alta como los del anime.
Por desgracia, aunque todo parece estar bastante cuidado en un principio (el marco argumental, las calidad de dibujo de las escenas, etcétera) pronto vemos que la historia tiene grandes carencias. Para empezar, las escenas son pocas y no lo suficientemente largas como para engancharnos a una trama que ya de por si es uno de los mayores estereotipos del mundo de los videojuegos: Korra pierde todos sus poderes nada más empecemos a jugar y deberá ir recuperándolos a medida que vamos progresando. Un lastre, el de perder sus poderes, que penalizará además la experiencia de juego durante la mayor parte del tiempo.
Rejugable por obligación
La mano de Platinum Games en La legenda de Korra se percibe desde el minuto uno en el que empezamos a jugar. Especialistas en hacer juegos de acción, el sistema de combate de La legenda de Korra es sencillo pero eficaz. Tenemos dos tipos de ataques: uno rápido y otro fuerte que podremos ir alternando para la realización de diferentes combos. También disponemos de otro botón para bloquear, esquivar, saltar… Podremos cogerle rápido el truco y al mismo tiempo es lo suficientemente complejo para no hacerse aburrido. Además, a medida que avanzamos y recuperamos los distintos poderes de Korra podremos alternar el Chi que usamos durante el combate (Fuego, Agua, Aire) dando como resultado combates bastante variados y espectaculares que ademas podremos aderezar con objetos que compraremos en la tienda o que adquiriremos a lo largo de nuestra aventura.
El problema es que para poder recuperar nuestros poderes tendremos que jugar al menos un par de horas, la primera de ellas sin poder utilizar ninguno de ellos y esto lastra la experiencia jugable de forma drástica. El principio del juego se hace aburrido, monótono y sin emoción por culpa de no poder explotar completamente este genial sistema de combate que los chicos de Platinum Games han desarrollado. El juego se pone realmente interesante y divertido justo cuando llegamos al final (lo cual no nos llevará mucho tiempo, ya que hablamos de unas 4 horas como mucho para completar la campaña), teniendo especial mención el combate contra el boss final. Eso sí, después de la decepcionante primera partida se desbloqueará un nuevo modo de dificultad y se nos permitirá volver a jugar la campaña, esta vez con todo el elenco de habilidades de Korra desbloqueado y que supone una experiencia mucho más satisfactoria que la primera vez.
Por último, además de la campaña principal, en La Leyenda de Korra nos encontramos con dos posibles minijuegos: uno en el que nos enfrentamos a otro equipo en un estadio (los que conozcáis la serie sabréis de lo que hablo) y otro en el que iremos montados en Naga (la oso polar de la protagonista) y tendremos que recoger distintos objetos a medida que avanzamos por un escenario al más puro estilo Sonic. Este último modo está muy desaprovechado y es casi innecesario, mientras que el primero pide a gritos un modo multijugador que permita disfrutar de este juego con amigos.
Sin localización al español
A pesar de la desafortunada decisión de quitar los poderes a la protagonista nada más empezar, lo cierto es que La leyenda de Korra es un juego que demuestra tener bastante potencial. Sin embargo, hay algo que dinamitará la experiencia de todo jugón en España y es el hecho de que el juego no viene localizado para nuestro territorio. Esto quiere decir no solo que no tendremos doblaje al castellano, sino que el juego ni siquiera viene subtitulado al español. Y es que un juego integramente en inglés es algo a lo que por suerte ya no estamos tan acostumbrados como ocurría hace unos años. Una lástima, pero supongo que Activision no veía el suficiente interés en nuestro país por esta saga como para invertir en una traducción. Ojalá cambien de idea para los próximos títulos de la franquicia.
Y es que, pese a todos los puntos en los que La leyenda de Korra peca de mediocre, lo cierto es que el desarrollo de Platinum Games y la participación del guionista de la serie original dan como resultado un juego que tiene muchos puntos a favor, aunque estos no hayan sido explotados de la forma más beneficiosa. Es por eso que yo espero con ganas una secuela que se desarrolle con calma, donde se pulan todos estos elementos y se nos demuestre que se pueden hacer grandes títulos de grandes animes si no se hacen con prisa y con el único objetivo de contentar a unos fans ávidos de juegos. Ya sabemos que con tiempo y dinero, Platinum Games puede hacer de La leyenda de Korra una leyenda también dentro de los videojuegos.
[row_box class=»box_cols»]
[col type=»1_2″ class=»»]
Lo bueno
[arrow_list]
- El sistema de combate
- Gráficos bastante logrados
- Escenas de vídeo como el anime original
[/arrow_list]
[/col]
[col type=»1_2″ class=»»]
Lo malo
[arrow_list]
- No poder disfrutar de todas las habilidades de combate desde el principio
- La ausencia de subtítulos en castellano
[/arrow_list]
[/col]
[clear]
[/row_box]