No quiero engañar a nadie cuando digo que Life is Strange 2 no me ha llegado ni la mitad que lo hizo la primera entrega, pero lo que sí puedo decir con toda seguridad es que esta segunda parte es un producto más maduro y mejor acabado, con una mayor calidad en lineas generales. El problema es que tanto la ambientación como los personajes no me han robado el corazón de la manera en que Chloe y Max lo hicieron. Y eso, como casi en todo análisis, es algo muy subjetivo.
Dontnod cierra su segunda entrega de Life is Strange -la historia de los hermanos Diaz- con un último episodio que aprende mucho del final de la primera entrega y que esta vez sí nos muestra que nuestras decisiones a lo largo del juego influyen en las vidas que tendrán los hermanos tras el final del juego. Los lobos terminan su aventura, así que sigue leyendo nuestro análisis de Life is Strange 2: Episodio 5, para conocer cuál es nuestro veredicto.
Hermanos hasta el final
Life is Strange 2 nos ha contado a lo largo de más de un año las aventuras de dos hermanos que se ven envueltos en una situación en la que cualquier persona de su edad habría actuado de forma parecida. Durante este episodio se nos pregunta varias veces por qué huimos en vez de hacer frente a la situación. Al huir, lo que hicimos fue empeorarlo todo cada vez más, hasta el punto en que con el final del episodio 4 nos encontrábamos en un punto de no retorno, en el que había que huir sí o sí.
El hecho de no hacer frente a los problemas e intentar escapar de ellos ha sido lo que ha complicado la aventura de los hermanos, que a través de todas estos capítulos han conocido a grandes amigos, pero también se han topado con lo peor de la sociedad. El Episodio 5 es, una vez más, una buena demostración de ello.
Análisis de Life is Strange 2: Episodio 1 – Xbox One
Tras escapar con nuestra madre del culto en el que Daniel se encontraba en el anterior episodio, los hermanos conviven varios días con su madre y su comuna en el desierto de Arizona. Durante la primera parte del episodio podemos hablar con ellos y ahondar en sus historias. La mayoría son gente que se ha hartado de la forma de vivir actual y se ha recluido allí, conviviendo con más gente como ellos y -al menos- encontrando la felicidad. Algo parecido a lo que vivimos en el episodio 3, solo que en vez de estar entre adolescentes, estábamos con personas mayores, que ya sabían lo que era una vida «normal».
Entre esas personas encontramos una de las grandes sorpresas del episodio y que por supuesto no voy a desvelar, pero que sugiero que os preocupéis y busquéis cosas sobre dicha persona en su casa si queréis conocer detalles que os harán saltar alguna que otra lágrima.
Por desgracia todo lo bueno se acaba y los hermanos tienen que proseguir con su viaje hasta México, esta vez más cerca que nunca de la frontera. Así que siguen su camino y se enfrentarán al muro. Lo que pase después es cosa nuestra.
Todo lo que importa
Una vez más, Life is Strange 2 se basa en los personajes y sus historias para avanzar en la narrativa global del juego. Al igual que en el episodio 3 y parte del 2, aquí nos preocuparemos por la gente a nuestro alrededor, hablaremos con ellos, conoceremos sus vidas y crearemos un vínculo.
A lo largo de la aventura, Sean (nosotros) ha tenido que hacer de hermano mayor, ha tenido que educar a un niño que de la nada se ha visto bendecido por una especie de poderes. Si hemos sido cuidadosos con él y le hemos enseñado a utilizarlos cuando de verdad hacía falta, todo eso se verá reflejado en el tramo final de la historia. Si por otro lado, hemos abusado de sus poderes y le hemos dicho que los utilice en ocasiones donde no hacía falta, o que podíamos solventar de otra manera, veremos como repercutirá de otras formas.
Life is Strange 2 cuenta con un buen puñado de finales basados en una decisión final (como en la primera entrega) pero que luego dicha decisión se ve afectada por todo lo que hemos ido haciendo a lo largo del juego. De forma que aunque al principio nos parezca que volvemos al error de la primera entrega, donde estábamos ante un Bae vs Bay, aquí cada final tiene su propia historia, en la que el jugador de verdad siente que se ha llegado a esa situación de forma natural por «culpa» de las decisiones y acciones realizadas a lo largo de todo este tiempo.
Yo mismo, después de obtener un final que me supo a «final feliz» (había intentado ser un buen hermano a lo largo de todo este tiempo y al final actué de forma consecuente), decidí mirar el vídeo que el propio estudio publicó con todos los finales posibles. Casi 40 minutos donde se muestran los 7 finales posibles. Un ejercicio que recomiendo hacer a todos aquellos que finalicen el juego para ver cómo habrían sido las cosas si hubiesen actuado diferente y cómo Dontnod esta vez sí ha tenido en cuenta nuestro progreso a lo largo de todo el juego.
Análisis de Life is Strange 2: Episodio 5 – Xbox One
Al final, las sensaciones que me deja este último episodio son las que trasladaría al juego en su totalidad: un producto notable. Tiene sus altibajos, pero Dontnod sigue teniendo una mano especial a la hora de trazar personajes, crear relaciones entre ellos y hacernos sentir conectados. La mayor pega, y eso es algo completamente personal, es que no han conseguido llegar tanto como Chloe y Max. Su ambientación universitaria, con canciones de indie rock y ese estilo poser tan absurdo quizás me tenía más ganado de antemano que esta trama. Eso, por supuesto, no quiere decir que Daniel y Sean sean malos personajes, para nada, solamente son diferentes.
Life is Strange 2 cierra su trama con un muy buen episodio y una sensación de que al final se ha conseguido remontar un comienzo algo turbulento, con decisiones y sub-tramas algo extrañas y que no aportaban demasiado. Ahora, Dontnod tiene que poner la vista en sus nuevos proyectos como Twin Mirror o el prometedor Tell Me Why, que pinta ser un sucesor espiritual de esta saga.