Red Faction: Guerrilla es uno de esos juegos del anterior ciclo de consolas que recordamos con cierto cariño por su propuesta desenfadada y original en la que tan solo nos hacía falta un martillo para liderar la revolución de Marte y derruir los cimientos de un estado opresor.
Esta tercera entrega de la serie, la primera en centrarse en un estilo de acción en tercera persona, consiguió el elogio de crítica y público gracias a su mundo abierto y un sistema de físicas muy cuidado que hizo de la destrucción de estructuras en tiempo real, uno de los grandes pilares de Red Faction: Guerrilla.
Tras la venta de los últimos activos de THQ al caer en bancarrota, Volition Inc, padres de esta saga, fueron a parar a manos de Deep Silver, mientras que la marca Red Faction recayó en Nordic Games, conocidos ahora como THQ Nordic, quien ha hecho posible la remasterización de este clásico de los tiempos de Xbox 360.
De vuelta en Marte
Red Faction: Guerrilla Re-Mars-Tered, aparte de un nombre de los más rimbombante, nos brinda la oportunidad de volver a disfrutar de este juego de acción en las consolas del actual ciclo aprovechando las nuevas posibilidades que ofrecen para mejorar la experiencia original con un nuevo aspecto técnico.
A estas alturas poco podemos hablar de Red Faction: Guerrilla que no conozcamos. Nos encontramos en Marte, una nueva colonia espacial dedicada a la minería, pero lejos de ser una idílica comunidad, se encuentra bajo el yugo y la opresión de la EDF, la Fuerza de Defensa Terrestre. Marte se ha convertido en la principal fuente de recursos y especulación tras el desabastecimiento de materias primas de la Tierra.
Nuestro protagonista es Alec Mason, es un ingeniero de minas que llega a la región para trabajar junto a su hermano. Nada más llegar, se ve envuelto en una disputa y ahí comienza su andadura junto a la Red Faction contra la opresión de la EDF. La Red Faction es un grupo rebelde marciano que lucha con sus escasas fuerzas contra toda una megacorporación a base de pequeñas incursiones y sabotajes que drenan poco a poco la influencia de la EDF en la zona.
Nuestro principal objetivo es expulsar a la EDF de los territorios que conforman nuestro mapa de juego. Para ello, como su propio nombre indica, tenemos que jugar la carta de la guerra de guerrillas que tan buen resultado nos dio a los españoles. Tenemos diferentes tareas a realizar a lo largo del mapa, ya sea liberación de rehenes o demolición de construcciones clave de la EDF.
¡A martillazos!
Red Factión sigue el típico planteamiento sandbox popular de pasadas generaciones. Un gran mapa que recorrer salpicado con tareas secundarias de lo más baladí, que nos mantendrá ocupados destrozando algún edificio o perpetrando algún asalto, y misiones principales que avanzan en la trama del juego. Aunque su planteamiento no es el más original del mundo, acaba funcionando y entretiene por su libertad de acción.
El sistema de destrucción de estructuras en tiempo real, la gran variedad de vehículos y el alocado arsenal que podemos conseguir hace que cada enfrentamiento o tarea secundaria pueda ser de lo más divertida. El juego de físicas funciona, anima a buscar la originalidad en los combates, probando diferentes aproximaciones o artilugios para hacer saltar todo por los aires con su acción en tercera persona.
Esta edición remasterizada trae consigo todo el contenido adicional lanzado para el juego original hace ya varios años, incluyendo varias modalidades multijugador de hasta 12 jugadores en las que entre otras cosas, deberemos competir contra otros usuarios en ver quien consigue más puntos de destrucción demoliendo edificios o la típica batalla a muerte por equipos, pero con el aliciente de la destrucción de escenarios y el loco arsenal del juego base. Hasta hoy, el día de lanzamiento no habíamos podido ser capaces de probar esta modalidad online porque aun no habían sido habilitados los servidores del juego. Aunque no es especialmente original si puede alargar un numero considerable de horas la vida útil del juego.
Red Faction Guerrilla Re-Mars-Tered no destaca especialmente en su faceta visual, pero supone una más que resultona revisión del original de Volition. Aunque no hace ningún gran alarde técnico, mejora cositas aquí y allá para que pueda ser disfrutado en estos días sin que la diferencia generacional sea tan acusada. Encontramos una mejora sustancial en la resolución de texturas y nivel de detalle, mejoras en sombras, iluminación y oclusión ambiental, algo casi inexistente en el original. El rendimiento general también es muy correcto, no hemos encontrados grandes bajones en nuestra partida en Xbox One X, al contrario, fluido en todo momento, incluso durante la conducción o la destrucción de grandes estructuras. En Xbox One X tendremos dos configuraciones gráficas: Un modo rendimiento a 1080p y 60fps y un modo de alta calidad hasta 4K y 30 fps.
Aun así, todavía hay ciertas cosillas que te hacen recordar que estamos ante un juego del anterior ciclo de consolas. Las animaciones, tanto jugablemente como en las cinemáticas, están un escalón por debajo de lo podríamos esperar, igual que la inteligencia artificial de los enemigos y compañeros, brillante a la par que torpe en algunas circunstancias.
Por lo demás, el apartado sonoro no ha cambiado un ápice y llega doblado a nuestro idioma con un acabado más que correcto. Algo de agradecer en estos días.
Conclusiones
Red Faction: Guerrilla es uno de los juegos más queridos de la serie de acción de la extinta THQ. Esta edición Re-Mars-Tered nos permite volver a disfrutar hoy día de un juego que hace de las explosiones y la destrucción de estructuras su punto más fuerte. Encontraremos una revisión sólida, que nos brinda un buen puñado de horas gracias a su mundo abierto lleno de cosas que hacer y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha.