Para los usuarios de Xbox One, más para los suscriptores de Xbox Game Pass, el lanzamiento de Ori and the Will of the Wisp ha sido uno de los momentos más importantes de esta semana. Incluso, podríamos decir que ha sido uno de los más importantes del año. Uno de los juegos que más se esperaba, por la gran referencia de su predecesor. Se auguraba un título repleto de mágicos momentos, y es precisamente este universo el que se vuelve a exponer en un análisis técnico. Digital Foundry ofrece un nuevo con un completo análisis de rendimiento de Ori and the Will of the Wisp en Xbox One y Xbox One X.
En esta ocasión, el medio Digital Foundry, ha publicado un nuevo vídeo donde ahonda en las cualidades técnicas de un juego tan asombroso como es Ori and the Will of The Wisp. Aunque muchos ya conocerán este maravilloso universo de fantasía, que enamora tanto como os hemos comentado en nuestro análisis, también hay que atender a otras cuestiones técnicas. Algunas de ellas han suscitado cierta polémica, pero Digital Foundry ahonda en todos los aspectos con su análisis de rendimiento de Ori and the Will of the Wisp en Xbox One y Xbox One X.
En cuestiones del apartado técnico, es inevitable ver que entre las versiones de Xbox One, o Xbox One S, y Xbox One X, hay un salto cualitativo importante. Gran parte de este salto en el apartado visual se debe a la mayor resolución de la versión de Xbox One X, que consigue maravillar al usuario con una recreación de fantasía de un universo que combina 2D y 3D a casi 4K. Esto supone un contraste importante con el caso de las consolas base, que rondan los 1080p, pero denotan que la resolución está por debajo y ha sido reescalado.
El efecto que se genera en el caso de las consolas base es una visión menos definida, y cuando el medio expone un cara a cara entre ambas versiones, puede apreciarse que en el caso de Xbox One S el juego pierde esa definición por la menor resolución. Incluso, hay algunos detalles que parecen haberse mejorado en el caso de One X. Y es que la mayor resolución permite ver con todo lujo de detalles matices que en la versión base no se llegan a apreciar. Desde Digital Foundry no se atreven a ofrecer un recuento de píxeles, como suele ser habitual. Y por eso se centran en hablar de cual es el resultado general que se ofrece, y qué diferencias se aprecian a simple vista.
En general, la evolución del juego deja un buen número de mejoras con respecto a su predecesor, Ori and the Blind Forest. Unas mejoras que permiten recrear con mucho más detalle todo un universo de fantasía. El juego que combina varias capas superpuestas, dando un efecto de profundidad tridimensional, maravilló a todo el mundo. Pero para Ori and the Will of the Wisp, se ha llevado el detalle a un nuevo nivel. En torno al diseño, los efectos visuales, el renderizado de escenarios y las animaciones que se han mejorado tanto en los diferentes personajes como en el entorno, hacen de este juego una aventura de fantasía extraordinaria. Si a eso le sumamos que pese a que la resolución pueda no haber sido ajustada a unos estándares estrictos, se podía esperar un ajuste de rendimiento más estable.
Es algo que no parece haberse conseguido, habiendo momentos en los que el juego sufre demasiado. Si bien podemos comprobar que en líneas generales Xbox One X puede mantenerse bastante bien por encima de los 50fps, llega a bajar de más en algunas zonas. El rendimiento sufre notablemente, incluso haciendo uso del Vsync, generando algunos artefactos como stuttering. En el caso de las consolas base, esta falta de estabilidad en el rendimiento todavía se hace más notable, llegando a bajar por debajo de 30fps y sin poder mantenerse por encima de los 50fps. Hay planes para mejorar este aspecto, considerando que la versión ejecutada es la 1.0.4193.0, que ya solventó algunos problemas que se daban antes del parche.
Pero en lineas generales, Digital Foundry expone un juego que sorprende por la gran calidad que ofrece. Algo que no era de extrañar conociendo al estudio, el precedente de Ori, y lo que han trabajado para que Ori and the Will of the Wisp pueda considerarse un referente en este género. Disponible a través de Xbox Game Pass, tanto en consolas como en PC, estaría bien atender a futuros test de rendimiento con las diferentes GPU del mercado de compatibles. Pero para ello, hay que esperar un poco más.