Patines, rampas, pistas extremas, acrobacias, disparos, explosiones y una competencia por la supervivencia; estos elementos, anteriormente mencionados, describen de forma general la innovadora premisa de Rollerdrome, un juego de acción y deporte sobre ruedas muy divertido que fue desarrollado por Roll7, creadores de Olli Olli World, y publicado por Private Division. Os contamos todo sobre este título en nuestro análisis de Rollerdrome para PC.
Estamos en el año 2030. En un mundo donde gobiernan las corporaciones y las líneas entre la realidad y el desempeño se difuminan, el público se distrae con la violencia y los excesos de un nuevo y brutal deporte sangriento: Rollerdrome. Tendrás que luchar para demostrar que tienes lo que se necesita para convertirte en el campeón de Rollerdrome y finalmente desentrañar los misterios detrás de las verdaderas intenciones de la corporación Matterhorn.
El apartado artístico retro le queda como anillo al dedo
Rollerdrome opta por introducirte a su mundo con pequeñas cinemáticas y mucho material informativo para entrar en contexto con lo que ocurre. Antes de comenzar a patinar en algunos niveles podremos entrar a los vestidores, ver las pertenencias de otros patinadores y conocer un poco de la historia. Los desarrolladores no te obligan a ver y leer todo antes de jugar, ya que puedes pasar de explorar los vestidores, dirigirte a la puerta y salir a la pista a hacer saltos, giros en el aire, y reventar cabezas.

Como se puede apreciar en el tráiler y en las capturas que proporcionamos, los gráficos del juego no son nada hiper realistas, pero su caracterización cartoon retro queda muy bien con la temática del juego. Esto le da paso a que situaciones poco realistas no se sientan raras. Como si patinar y disparar a la vez mientras haces trucos aéreos no fuese lo suficientemente extraño, pero por suerte es algo muy divertido.
Ser el mejor de la pista será una tarea difícil
En Rollerdrome las mecánicas de juego se rigen por alcanzar la mayor cantidad de puntos a la par de completar desafíos predefinidos en cada nivel. Para empezar, tenemos distintas divisiones en las que encontraremos uno u otro mapa/pista de patinaje en donde tendremos la oportunidad desenvolvernos de formas distintas dependiendo de nuestras habilidades y armamento. Como tal, cada pista cuenta con una lista de desafíos propios, y mientras más desafíos completemos desbloquearemos más pistas y partes de la narrativa.
Para ganar puntos y completar los desafíos de cada pista tendremos que hacer acrobacias a lo largo del nivel, saltando en rampas, girando en el aire, derrapando en los bordes de altos de las rampas, deslizándonos por las paredes tras un salto alto y demás. También debemos ir disparando a los enemigos que vayan saliendo. El nivel acaba cuando la oleada de enemigos se acaba, esta misma dependerá de cada nivel.
Los niveles serán ambientados en distintas localizaciones, como puede ser una pista de patinaje clásica, una en unas plataformas en las alturas de una montaña, alguna otra en desiertos, centros comerciales y demás. En este aspecto Rollerdrome se luce completamente, además de aprovechar al máximo algunas ambientaciones para volverlas a usar en otras pistas cambiándole algunos elementos claves con el objetivo de brindar una experiencia diferente en el mismo entorno.

Ahora, adentrándonos en lo más llamativo del título, los disparos mientras patinamos. Inicialmente contaremos solo con un set de doble pistolas automáticas, las cuales nos servirán demasiado al principio del juego. Mientras avancemos entre niveles y subamos de división iremos desbloqueando nuevas armas como un lanza granadas y una escopeta, armas que tienen una función en cada enemigo como aturdir a blindados o eliminar oponentes más débiles de un disparo crítico, estas armas las podrás cambiar en tiempo real durante cada combate, aumentando cada vez más tu poder destructivo.
Como es de suponer, la munición no es infinita, y la verdad, llega a escasear si no aprovechamos la pista como es debido, ya que la única forma de ganar munición es haciendo trucos, los que en su mayoría necesitan bastante impulso para saltar de una rampa y obtener la cantidad necesaria de puntos para recargar nuestro armamento. De la misma forma que nuestra munición es limitada, la cantidad de daño que podemos recibir también lo es, haciendo que a cierto punto seamos descalificados y obligados a reiniciar el nivel. No obstante, podemos recuperar nuestros puntos de vida eliminando enemigos.

Antes mencionamos el disparo crítico, tiene lugar cuando apuntamos con nuestra arma, al enemigo más cercano a nosotros le saldrán unas barras que se irán acercando, cuando éstas barras se hayan juntado en el mismo punto, debemos disparar para conseguir un disparo crítico, el cual, obviamente, hará mucho más daño que un disparo normal, llegando a eliminar a los enemigos de un solo disparo con el arma adecuada. Este disparo crítico también se puede precisar mucho más tras esquivar un disparo o golpe justo ante de que impacte en el jugador, entrando en un modo ralentizado en el que podemos disparar a la misma velocidad de siempre pero los enemigos ven su movimiento y el de sus disparo notablemente reducidos.
Lograr controlar cuando y donde ejecutar un truco, decidir cual usar y si vas a disparar pensar con cual arma lo harás, además de controlar la caída y estar al tanto de cuando te están atacando para lograr esquivar todo daño, suenan a una situación muy abrumadora, pero cuando aprendes a moverte empezarás a disfrutar de la acción del juego. Simplemente al completar los dos primeros niveles, ya se puede considerar que conoces las mecánicas básicas y que ya puedes disfrutar Rollerdrome como debe ser.
Por otro lado, es muy fácil no conseguir hacer el truco que esperabas. Esto ocurre en mayor medida al jugar con mando, ya que dependes de girar el stick, sabiendo lo impreciso que puede llegar a ser este, y una combinación de botones específicos para lograr cada truco. Muchos desafíos van de ejecutar un truco en especial y, realmente, son los desafíos más complicados.

Vale la pena lo que cuesta…
Para finalmente cerrar, Roll7 supo crear las mejores mecánicas de movimiento y acción desenfrenada para su juego, brindando un título de deporte extremo sobre patines muy divertido que, logró superar las expectativas y se despegó de ser ese título conocido como «El Tony Hawks de patines y pistolas» que todos pensaban en su presentación. A pesar de brindar poco contenido, sigue siendo un juego muy divertido que puedes completar en dos tardes y quedar encantado con cada uno de los elementos que le dan forma a Rollerdrome.